Atitit 物件導向 封裝的實現原理

2021-09-07 07:27:51 字數 1055 閱讀 6466

atitit 物件導向  封裝的實現原理

1.1.

動態物件的模擬使用map+函式介面可以實現

11.2.

在用結構體 + 函式指標 模擬 物件

11.3.

this指標。。

11.4.

「繼承」方式2

11.5.

函式的過載

,應該類似

js  函式有個預設函式實現1封裝

不要通過物件方法傳入進去,可以在methinvokr預先注入

this

這種方式主要通過內嵌結構體指標來達到「繼承」。這樣可以減少重複的**,而且可以減少漏寫的問題。(這種方法當修改父類時,並不影響子類結構,只要修改相應函式功能即可。但是呼叫父類函式時,顯得很臃腫)

其實在c語言中,並不可以函式同名,因為過載在

c語言中也成為不可能的事件了(可能只是我不會實現而已)。

過載,我們常說的過載大概有三種含義:

· 其一,函式過載,指函式名字一樣,引數個數、型別不一樣的函式宣告和實現。由於 c 編譯器的緣故,不支援。不過這個影響不大。

· 其二,重定義或者說覆蓋,指派生類中定義與基類簽名一樣(名字、返回值、引數完全一樣)的非虛函式,這樣派生類的中的函式會覆蓋基類的同簽名函式,通過成員操作符訪問時無法訪問基類的同簽名函式。

· 其三,虛函式重寫,指在派生類中實現基類定義的虛函式或純虛函式。虛函式是實現多型的關鍵,可以在結構體中使用函式指標來表達,但要完全實現,也很麻煩。

我們平常在交流時通常不明確區分上面三種型別的過載,這裡出於習慣,也不作區分

c語言中的物件導向技術

---模擬物件

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作者:: 綽號:

老哇的爪子

(全名::

attilax

akbar al rapanui 阿提拉克斯 阿克巴 阿爾 拉帕努伊 )

漢字名:

艾提拉(

艾龍),

email:[email protected]

atiend

Atitit 物件導向 封裝的實現原理

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