事件驅動之非同步事件

2021-09-07 13:02:51 字數 1506 閱讀 4117

public void head() ); } private void raiseevent(headedevent headedevent) ); } 

所以我們只需在**裡raiseevent就可以了。

其實很簡單,因為我們要實現的是同步的事件,我們只需要找到所有處理這個事件的實現類,然後呼叫所有就可以了。

public inte***ce ieventhandlerwhere tevent : event

public class headedevent:event } public class guojizhangmothereventhandler : ieventhandler } public class pimingeventhandler:ieventhandler }

我們可以看到正真的事件協調者是eventbus, 之前的**如下是同步的。

public class eventbus

} }

為了提高效能,我們可以先來第一步改進

public void publish(t @event) where t : event

我們可以看到,現在並行處理可以大大加快速度,但是有兩個問題,第乙個問題就是沒有處理異常,所以讓我們加上異常。

public void publish(t @event) where t : event

private void handleevent(ieventhandlerhandle, t @event) where t : event catch (exception e) } }

第二個問題,就是我們雖然用了並行加快了速度,但是還沒有正真實現非同步,整個程式還是等所有handler處理完才返回。

public void publish(t @event) where t : event

這段**執行完,盡然發現handler沒有執行,好吧,原因是iqueryable的延遲執行,所以我們需要呼叫一下tolist

public void publish(t @event) where t : event

好了,我們就這樣輕易的實現了乙個asynceventbus, 是不是感謝.net的強大?

這裡還只是乙個系統內部的async, 如果涉及到系統之間的互動,這個就不行了,而且如果非同步處理有錯誤,我們就會有資訊丟失,所以需要更健壯的非同步事件處理系統,這個後面再講,但是一般的系統我們只需要把出錯的時間記錄下來,然後再看要不要處理就可以。

另外,非同步要處理的東西很多,比如處理完畢後,如何通知使用者,還是讓使用者重新整理? 我個人建議,一般情況下都不要用非同步,只有在真的需要的時候再用。

出處:

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