linux編譯動態庫之fPIC

2021-09-07 20:01:02 字數 1294 閱讀 9617

在生成動態庫時,常常習慣性的加上fpic選項,fpic有什麼作用和意義,加不加有什麼區別,這裡做下小結:

fpic的全稱是 position independent code, 用於生成位置無關**。什麼是位置無關**,個人理解是**無絕對跳轉,跳轉都為相對跳轉。

1、不加fpic選項

即使不加fpic也可以生成.so檔案,但是對於原始檔有要求,例如

因為不加fpic編譯的so必須要在載入到使用者程式的位址空間時重定向所有表目,所以在它裡面不能引用其它地方的**

如下:#include

int func1(int a)

使用 gcc  -shared -o libb3.so c.c 編譯將報錯

/usr/bin/ld: /tmp/cccviivc.o: relocation r_x86_64_32 against `.rodata' can not be used when ****** a shared object; recompile with -fpic

/tmp/cccviivc.o: could not read symbols: bad value

將上述**改為:

int func1(int a)

則可以編譯通過。

對於不加 -fpic生成的動態庫,「 生成動態庫時假定它被載入在位址 0 處。載入時它會被載入到乙個位址(base),這時要進行一次重定位(relocation),把**、資料段中所有的位址加上這個 base 的值。這樣**執行時就能使用正確的位址了。」

2、加fpic選項

加上fpic選項生成的動態庫,顯然是位置無關的

加fpic選項的 原始檔對於,它引用的函式標頭檔案編寫有很寬鬆的尺度。

比如只需要包含個宣告的函式的標頭檔案,即使沒有相應的c檔案來實現,編譯成so庫照樣可以通過。

在記憶體引用上,加不加fpic的異同:

加了fpic實現真正意義上的多個程序共享so檔案。

多個程序引用同乙個 pic 動態庫時,可以共用記憶體。這乙個庫在不同程序中的虛擬位址不同,但作業系統顯然會把它們對映到同一塊物理記憶體上。

對於不加-fpic的

不加fpic,則載入so檔案時,需要對**段引用的資料物件需要重定位,重定位會修改**段的內容,這就造成每個使用這個.so檔案**段的程序在核心裡都會生成這個.so檔案**段的copy.每個copy都不一樣,取決於這個.so檔案**段和資料段記憶體對映的位置。

可見,這種方式更消耗記憶體。

但是不加fpic編譯的 so檔案的優點是載入速度比較快。

題外話:能不能使用so庫來靜態編譯(-static)乙個可執行程式,答案是否定的,會出現錯誤提示

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