java Async非同步功能

2021-09-07 20:53:26 字數 918 閱讀 9144

@async註解,可以實現非同步處理的功能,它可以有返回值,或者直接在新執行緒時並行執行乙個任務,對於非同步來說,它的執行是有條件的,你需要把非同步**塊放在單獨的類裡,當spring在注入時,才不會相互影響,因為非同步是乙個比較特殊的**。

非同步入口

@enableasync
具體的非同步方法
/**

* 異常的型別應該和同步執行的類分開,這樣在ioc建立時不會相互干擾

*/@service

public class messageservice

}

上面**中的非同步,是乙個沒有返回值的,一般像傳送訊息可以採用這種方式。

帶有返回值的非同步

@async

public futureasyncmethodwithreturntype() catch (interruptedexception e)

return null;

}

這種會返回乙個委託物件future,我們如果希望得到它的返回時,需要在主程式中去監聽它,就是寫在迴圈,去等待它的返回結果。

futurefuture = messageservice.asyncmethodwithreturntype();

while (true)

system.out.println("continue doing something else. ");

system.out.println("main end:" + localdatetime.now() +

",id:" + thread.currentthread().getid());

}

上面**主程式在執行到非同步方法時,由於遇到了while(true),所以會租塞,直到有返回結果為止。

SpringMVC 非同步功能

假設某個請求需要耗費大量的時間,那麼,該請求的執行緒就會一直同步等待該次請求完成,才能被返回執行緒池,分配給下乙個新的請求,這樣極大的限制了系統的處理能力.所以我們希望能在controller層的方法中非同步執行,另起乙個執行緒去處理耗時任務,讓該執行緒先返回執行緒池,那麼它就可以繼續處理下乙個請求...

小功能丨U3D非同步載入功能

假設當前場景為a,我們要切換到下一場景b,如果使用正常載入方式,unity會在切換場景時載入場景b的所有內容 hierarchy面板內容 到記憶體中,由於載入場景b是同步執行的,所以當場景b較大時,就會在載入過程出現卡頓現象 針對這種情況,我們通常會使用非同步載入方式來載入場景。非同步載入方式是在後...

Ajax非同步重新整理分頁功能 MySQL

1.servlet中 條件map map map new hashmap 分頁配置 int index request.getparameter index null?1 integer.parseint request.getparameter index int size 2 map.put i...