預編譯標頭檔案

2021-09-07 22:26:54 字數 3089 閱讀 9866

一、預編譯標頭檔案使用經驗:

如果預編譯標頭檔案被正確使用時,它確實大大提高我們程式設計的效率(你工作中,有多少時間是在等編譯完成?很多吧,這個時候一般都很無聊,無奈,浪費時間)。但是他太容易用錯了. 下面是幾種常見的錯誤用法.

1) 在預編譯標頭檔案裡include自己的標頭檔案(當然, 如果你的標頭檔案不經常變化, 也可以)

原因:自己的標頭檔案一般會經常變, 便利後導致預編譯的東東重新編譯, 降低了編譯速度.

2) 在其他的標頭檔案裡也include 預編譯標頭檔案

假設你的其他標頭檔案也include了預編譯標頭檔案, 如果別人引用你的這個標頭檔案又沒有設定成預編譯標頭檔案, 那引用你標頭檔案的這個人就煎熬了.

原 因:由於你用到的.**件裡include了預編譯標頭檔案,他在他本身的project裡,vs能夠判斷的出他是預編譯頭,也能找的到需要的pch, pdb檔案。所以對寫這個.**件的人沒影響。但是你作為他的客戶,你工作在你的project下,你include了他的h標頭檔案,而這時vs判斷不出 他的標頭檔案裡include的stdafx是預編譯標頭檔案,做普通檔案編。那可想而知,他的stdafx裡如果有import外面大型的庫(如 inventor的tlb,非常慢,我們犯了這個錯),那編譯速度簡直是煎熬。最要命的是,以後你做任何簡單的修改都要重編,這和預編譯解決的問題恰好相 反了。

下面給出乙個使用預編譯標頭檔案的操作步驟, 享受一下預編譯標頭檔案給我們帶來的編譯速度的提公升:

1) 新增乙個stdafx.**件(名字隨便取, 這裡用了vs預設提供的名稱), 在這個.**件裡include要使用的標頭檔案(一般是外部的庫, 自己寫的不常變的標頭檔案也可以加進來)

2) 新增乙個stdafx.cpp檔案, 並include "stdafx.h"

3)專案屬性-->c/c++-->precompiled設定為use precompiled header, stdafx.h

4)stdafx.cpp屬性-->c/c++->precompiled設定為create precompiled header, stdafx.h

done!

二、預編譯標頭檔案概念、作用

1、概念

所謂的預編譯頭就是把乙個工程中的那一部分**,預先編譯好放在乙個檔案裡(通常是以.pch為副檔名的),這個檔案就稱為預編譯標頭檔案這些預先編譯好的**可以是任何的c/c++**--------甚至是inline的函式,但是必須是穩定的,在工程開發的過程中不會被經常改變。如果這些**被修改,則需要重新編譯生成預編譯標頭檔案。注意生成預編譯標頭檔案是很耗時間的。同時你得注意預編譯標頭檔案通常很大,通常有6-7m大。注意及時清理那些沒有用的預編譯標頭檔案。

也許你會問:現在的編譯器都有time stamp的功能,編譯器在編譯整個工程的時候,它只會編譯那些經過修改的檔案,而不會去編譯那些從上次編譯過,到現在沒有被修改過的檔案。那麼為什麼還要預編譯標頭檔案呢?答案在這裡,我們知道編譯器是以檔案為單位編譯的,乙個檔案經過修改後,會重新編譯整個檔案,當然在這個檔案裡包含的所有標頭檔案中的東西(.eg macro, preprocessor )都要重新處理一遍。vc的預編譯標頭檔案儲存的正是這部分資訊。以避免每次都要重新處理這些標頭檔案。

2、預編譯頭的使用:

要使用預編譯頭,我們必須指定乙個標頭檔案,這個標頭檔案包含我們不會經常改變的**和其他的標頭檔案,然後我們用這個標頭檔案來生成乙個預編譯標頭檔案(.pc**件)

#include // mfc core and standard components

#include // mfc extensions

#include // mfc automation classes

#include // mfc support for internet explorer 4 common controls

#include

這些正是使用mfc的必須包含的標頭檔案,當然我們不太可能在我們的工程中修改這些標頭檔案的,所以說他們是穩定的。

那麼我們如何指定它來生成預編譯標頭檔案。我們知道乙個標頭檔案是不能編譯的。所以我們還需要乙個cpp檔案來生成.pch 檔案。這個檔案預設的就是stdafx.cpp。在這個檔案裡只有一句**就是:#include 「stdafx.h」。原因是理所當然的,我們僅僅是要它能夠編譯而已―――也就是說,要的只是它的.cpp的副檔名。我們可以用/yc編譯開關來指定stdafx.cpp來生成乙個.pc**件,通過/fp編譯開關來指定生成的pc**件的名字。開啟project ->setting->c/c++ 對話方塊。把category指向precompiled header。在左邊的樹形檢視裡選擇整個工程,在圖中我們的project options(右下角的那個白的地方)可以看到 /fp 「debug/pch.pch」,這就是指定生成的.pc**件的名字,預設的通常是 《工程名》.pch 

然後,在左邊的樹形檢視裡選擇stdafx.cpp,這時原來的project option變成了 source file option(原來是工程,現在是乙個檔案,當然變了)。在這裡我們可以看到 /yc開關,/yc的作用就是指定這個檔案來建立乙個pc**件。/yc後面的檔名是那個包含了穩定**的標頭檔案,乙個工程裡只能有乙個檔案的可以有yc開關。vc就根據這個選項把 stdafx.cpp編譯成乙個obj檔案和乙個pc**件。

在命令列裡,我們可以看到/yu"stdafx.h" /fp"debug/depmodify.pch"

然後我們再選擇乙個其它的cpp檔案來看看,在這裡,precomplier 選擇了 use ………一項,標頭檔案是我們指定建立pch 檔案的stdafx.**件。事實上,這裡是使用工程裡的設定,(如圖1)/yu」stdafx.h」。

這樣,我們就設定好了預編譯標頭檔案。也就是說,我們可以使用預編譯頭功能了。

以下是注意事項:

1):如果使用了/yu,就是說使用了預編譯,我們在每個.cpp檔案的最開頭(我強調一遍是最開頭)包含 你指定產生pc**件的.**件(預設是stdafx.h)不然就會有問題。如果你沒有包含這個檔案,就告訴你unexpected file end. 如果你不是在最開頭包含的,你自己試以下就知道了,絕對有很驚人的效果…

2)如果你把pc**件不小心丟了,根據以上的分析,你只要讓編譯器生成乙個pc**件就可以了。也就是說把 stdafx.cpp(即指定/yc的那個cpp檔案)從新編譯一遍就可以了。當然你可以傻傻的 rebuild all。簡單一點就是選擇那個cpp檔案,按一下ctrl + f7就可以了。

預編譯標頭檔案

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