《設計原本》試讀 對於設計過程的思考

2021-09-08 02:02:10 字數 878 閱讀 9664

關於設計的思想由來已久,至少可以追溯到維特魯威(逝於西元前15年)。他於古典時期(classical period)寫就的《建築十書》(de architectura)被奉為設計的奠基之作。而隨後達·芬奇的《達·芬奇筆記》(notes)(1452—1529)及andrea palladio的《建築四書》(four books of architecture)(1508—1580)則可稱作是這一領域裡的里程碑。

而對於設計過程本身的思考則是近現代的事。pahl和beitz將其追溯到2023年由redtenbacher所帶來的德國思潮,這一思潮是由機械化的興起而激發的。對於我本人而言,關鍵的里程碑要數christopher alexander的《形式綜合論》(notes on the synthesis of form) (1962)、herbert simon的《人工科學》(the sciences of the artificial)(1969)、pahl和beitz的《機械製造》(konstructionslehre)(1977),以及設計研究學會(design research society)的成立和《設計研究》(design studies)(1979)這本雜誌的創刊。

我的《人月神話》(1975, 1995)反映了ibm os/360的設計過程,它後來發展成為了mvs及其後繼的產品系列。這本書著重描述該設計與開發專案中人、團隊與管理等方面的內容。與當下工作密切相關的是這些文章的第4~6章,闡述了如何在團隊設計中從概念性上達到完整與統一。

blaauw及brooks(1997)的《計算機架構:概念與演化》這本書對ibmsystem/360(以及system/370-390-z)的架構設計和相互關係,乃至許多設計決策背後的理論都作了廣泛的討論。該書並未全面涉及設計中的過程與人工活動。但該書1.4節關於良好的計算機架構性設計標準的討論,與這部分工作有著特別密切的關係。

《設計原本》試讀 何為真實?設計的概念

如果許多個體有著共同的名字,那麼我們可以認為它們同樣有著相應的概念或形式 明白我所說的嗎?明白。讓我們以任意乙個普通的事物為例。我們的世界中有許許多多的床和桌子,是嗎?是的。但這裡僅僅存在兩個它們的概念或形式 乙個是床的概念,乙個是桌子的概念。確實如此。而任何工匠都是遵循這種概念來製作我們所使用的床...

我的設計思考過程 1

夜已深,我呆坐在凌亂堆著草稿的寫字桌旁邊,和今天鄭州的天氣一樣,我的心裡充滿了大霧。因為我以前也和朋友製作過幾個小的 頁面和功能都很簡單,我對ps dw fw flash等工具也比較熟悉,滿以為很簡單的問題,畢竟是個人的 嘛,也不是多麼複雜的技術,於是11月的時候就開始 的開發工作,那時候一切進行的...

架構設計 對於架構的一些思考

然後就是垂直分割跟水平分割的問題,乙個是垂直的鏈,乙個是水平的擴充套件。透過上圖就可以很直觀的看出。很常見的就是如果針對資料庫,垂直的策略有快取的使用,讀寫分離等,或者集群。水平分割的,分庫分表,多個應用例項,負載均衡等。所以說,架構這個東西,我最想說的就是一步一步的,沒有完美的架構,只有最適合目前...