如果程式設計師沒了手!

2021-09-08 03:36:17 字數 1606 閱讀 1010

前些天手摔傷了

,一直養著

,這段時間最大的體會是

:沒有手真麻煩

,沒有右手真痛苦。

只能左手上啦

正好趕上最近事情也多,一些事務性的工作啦等等,總是在不停地求助,住院期間就不說了,幸好有幾個好哥們頂住。出了院,不停地張嘴:喂,

##,你幫我弄弄這個,幫我弄弄那個。總是麻煩別人,心理很不是滋味,也有心情特別不好的時候,感覺跟個廢人一樣,躺在床上看著天花板。

疼得睡不著,也想學學哲學家,思考一下:我是誰,來自**,要幹什麼。結果腦子裡亂糟糟的,眼睛紅紅的,終於證明這活不是人幹的。

我開始試著想一些簡單,比較靠譜的問題:作為乙個程式設計師,如果有一天我沒了手,我該用什麼養活自己?你也許會問,你怎麼可能沒有手!?

呵呵,我的問題也可以這麼翻譯:當我老了,腦力和體力都不行的時候,我該用什麼去和別人競爭來養活自己?

凡事預則立,不預則廢。我想程式設計師都應該思考一下這個問題。

如果現在我們靠幾門技術和腦袋靈活能有個還勉強說得過去收入,那十年後,二十年後呢?

技術革新的速度如此之快,我們只是在啃老本,順便玩點新技術,總是處在乙個還跟得上的水平上,依然做著那些沒有任何積累的工作,總會有那麼一天,我們會發現自己已經跟不上了。

到時候,無異於失去了雙手。

如果我們一直渾渾噩噩,滿足於那萬八千的工資,那麼很快我們會被房子,孩子,老婆,父母拖得喘不過氣,然後進入惡性迴圈,想做個快樂無憂的程式設計師?做夢去吧,看看北京的房價和生活成本,你就明白我絕不是在這危言聳聽。

那麼,我們該如何做?

我認為關鍵在於,我們應該確定自己的成功標準,或者說是自己的志向所在,區分哪些是有利於實現目標的積累性知識,哪些是與目標關係不大的事務性知識。更多地選擇做哪些能夠獲取積累性知識的工作。

例如,你想做自己的產品,不想只在別人的產品中做著編碼的工作。那麼,基於這方面的考慮,你可以在跟著別人做產品的同時惡補產品管理方面的知識。然後以後盡量選擇做程式設計又能做產品管理的工作,這幾年或許會讓你變得非常忙碌,但同時也會樂在其中。同樣,如果你想做技術寫手,那麼你不得不關注出版業相關知識,並投身其中,如果你想開自己的軟體公司,那麼你必須惡補管理學,還要注意培養自己的人脈關係。難嗎?

我認為對於程式設計師來說並不十分困難,原因有二,第

一、當今是資訊時代;第

二、程式設計師一般具備比其他職業的人更高的資訊素質,我管它叫資訊獲取與分析和自動化處理的能力。

這兩方面能力與我們的程式設計能力是相輔相成的,程式設計過程中,我們不僅僅侷限於問題和技術的表面,還要在其中提高自己認識,分析,解決問題的能力,也就是前面提到的「資訊獲取與分析和自動化處理的能力」,將其延伸到我們的生活中,同時,這些能力肯定會促進我們的程式設計能力。

有了這些,程式設計師可以涉足其他領域,不僅僅侷限於程式設計,當然,如果你想做乙個純粹的技術高手,追求技術上的快感,那就另當別論了,只要能夠使你自己一直快樂,也是一種成功,畢竟每個人對成功的定義並不相同。

我個人建議,應該

在完成事務性

工作的同時

,盡可能地去學習

其它領域的專業知識,

對於那些不是技術天才或瘋子的朋友,很有可能你的未來要靠這些領域支撐。所以,還是早作準備,努力吸取積累性知識,豐富自己的知識結構,提高自己的綜合能力,當自己「沒有手」的時候,依然能笑傲江湖!

個人愚見,歡迎批評!

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