Android 動態載入 (三) PAK 詳解

2021-09-08 03:51:01 字數 1087 閱讀 5779

pak檔案經常出現於遊戲的安裝目錄中,其實pak檔案是一種特殊的遊戲壓縮檔案,用於壓縮聲音、等資料。由於pak檔案專門針對遊戲設計檔案結構,pak檔案就是將多個檔案(、**、文字)打包為乙個單獨檔案,在pak檔案中儲存著多個檔案的資料。

pak是什麼檔案?

現 在大部分遊戲的客戶端都採用pak壓縮格式,以便於遊戲的開發。由於是一種壓縮格式,pak檔案可以用一些專業壓縮軟體(如winrar、 winzip)開啟,但由於其特殊性與一般的壓縮檔案格式開啟方式有所不同。pak檔案一般是遊戲的檔案,裡面存了很多遊戲所需的重要檔案,並且是加密了 的,現在雖說有能開啟pak檔案的軟體,但也僅限於未加密的。不過有一些專門的瀏覽工具可以提取其中的聲音進行修改後儲存為其他格式**。

pak檔案如何開啟?

特點:

1.聲音,地圖,3d模型,材質貼圖等檔案是按著保留

目錄路徑結構的方式壓縮入pak檔案的。

2.壓縮的時候可以令壓縮也可以按照一定的

壓縮率壓縮。

使用pak這種檔案格式對於遊戲的開發者和玩家都有著無以倫比的方便性和可塑性(或者說自定義性)。具體如何實現的,等一下我將舉例說明。使用pak包這種形式有幾點好處:

1.對於程開發人員來說資源呼叫方便,易於管理;

2.由於結構特殊,對初學者有遮蔽作用避免被亂改,對高手卻很容易修改,比較方便;

3.所有模式都是利用這個特點做的;

4.pak包被遊戲的引擎視為乙個目錄,能利用外接pak檔案的形式進行公升級而無需刪除原有檔案。利於增加效果包,新地圖,改進介面,增加model等擴充套件內容;

5.修改還原便利,檔案之間互不影響。

如果想要開啟pak結尾的檔案,使用pak瀏覽器

rp**iewer 3.0

可以直接檢視pak格式的內容

pak解壓:

工具裡面有「解壓包」的按鈕,可以解壓pak

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