實時語音趣味變聲,大叔變聲「妙音娘子」Get一下

2021-09-08 05:20:37 字數 808 閱讀 5383

遊戲社交化是近年來遊戲行業發展的重要趨勢,如何提高遊戲的社交屬性已成為各大遊戲廠商遊戲策劃的重要組成部分。遊戲中玩家的互動形式也不再止於語音聊天,有了更為高階的需求,比如:玩家在「吃雞」的時候,會通過外帶的音效卡或者其他的技術手段進行「變聲「。大叔變蘿莉,萌妹變宅男,這些都讓遊戲裡的語音互動變得更具娛樂性。

實測效果:

年輕人追求個性,喜歡獵奇。手機qq這個變聲功能幫助使用者展現自己的「多面人格」,讓聊天更有趣,廣受使用者好評。

變聲的原理,即是通過改變人聲的音調、音色,使輸出聲音在感官上與原始聲音不同。人耳分辨人聲,是通過音色和音調兩個維度去做區分。日常所說的男中音、男高音,就是音調不同;音調一致的情況下,我們依然能通過音色去區分人聲。變聲器,正是借助對聲音音色和音調的雙重復合改變,實現輸出聲音的改變。

在音訊後處理領域,「變聲」是乙個相對常見的功能,語音頻息的變聲不難,但是在qq**中實時變聲,這可是個大挑戰。要保證在使用者無感的超低延時下對人聲進行特殊處理,怎麼辦呢?

為了降低時延,技術團隊想了不少辦法:資料採集階段,用自研前處理替換系統的前處理,把時延降低了30ms;處理過程中,支援更少長度的處理(常規變聲處理必須定長20ms處理,這20ms等待時間也會體現在總時延上面),能將延時控制在30ms以內。而人耳不會感受的最大延時是40ms,這個延時基本不被使用者所感知。最終實現了使用者在qq裡體驗到的實時語音變聲功能。

怎麼換網域名稱?

乙個網域名稱引發的血案……

你的nginx訪問過慢?增加個模組吧!

給你的cvm安裝乙個面板吧!

海量技術實踐經驗,盡在雲加社群!

語音轉寫平台 非實時語音分割

1.question1 非實時音訊切割出許多空白音訊 len audio 0 analysis audiosegment.length 14533 audiosegment.get arrays from samples.length 116267 根據audiosegment.arrays長度切割...

替代YY語音,自行搭建語音實時伺服器

先講一下原因 前幾天某y自行在電腦上安裝a某錄製軟體,本來用著就不爽了,現在未經使用者同意還送全家桶的咯。直接刪除尋找替代品google 了幾個小時發現一款不錯的軟體,teamspeak 3。先將服務端搭建起來,需自行準備具備公網ip的伺服器或電腦 環境 服務端系統 centos 7 客戶端系統 w...

基於Windows TTS的語音實時播報終端

語音播報終端基於windows tts sdk,即text to speech。使用activemq作為播報資料訊息服務,各終端通過實時監聽資料廣播位址獲取資料資訊,再通過tts進行語音播報。語音播報終端主要功能 1.通過cms監聽訊息服務廣播位址,2.通過tts播報文字資料資訊。源程式 1.監聽廣...