QT版推箱子實現步驟以及功能說明

2021-09-08 05:48:59 字數 423 閱讀 9448

(原始碼在我的另外一篇文章裡有介紹本章只是簡要介紹)

1.根據使用者選定的地**件開啟地圖; 2.將地圖儲存到地圖資料陣列中; 3.載入以及**資源; 4.地圖元素繪製陣列申請記憶體並完善; 5.繪製地圖元素; 6.布局; 7.新增撤銷快捷鍵(ctrl+z); 8.去邊緣「空地」; 9.不要忘記了遊戲操作(撤銷); 10.新增滑鼠移動「遊戲人物」 11.新增選擇**資源列表、上一首、下一首、暫停|繼續; 12.新增製作地圖按鈕;

1.選擇地圖橫向、縱向元素個數; 2.載入資源; 3.布局(繪製空白地圖,元素選擇區); 4.準備乙個定時器,用於使用當前位置的閃爍; 5.可按鍵移動當前目標、新增某一地圖元素; 6.可滑鼠選擇新增元素以及移動新增元素(相比按鍵,這種很體現高效性); 6.開啟定時器

1.按鍵或者滑鼠選擇元素並將所選元素新增到地圖之中; 2.定時器閃爍當前位置,方便操作者識別;

HTML5推箱子實現

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簡易版推箱子

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