c 外掛程式式開發

2021-09-08 13:03:21 字數 2018 閱讀 5708

mef:

原文:首先,新建乙個類庫,裡面定義介面,這裡定義兩個方法,乙個有返回值的,乙個無返回值的。

using

system;

using

system.collections.generic;

using

system.text;

namespace

imsg

}

將上面的類庫生成imsg.dll, 新建乙個類庫myplugin1,新增剛出的引用,分別新建兩個類來實現imsg中定義的介面。

using

system;

using

system.collections.generic;

using

system.text;

using

imsg;

namespace

myplugin1

publicstring onshowinfo()

#endregion

} }

using

system;

using

system.collections.generic;

using

system.text;

using

system.windows.forms;

using

imsg;

namespace

myplugin1

publicstring onshowinfo()

#endregion

} }

將上面的都生成dll, 生成目錄可以設定為新建exe工程的bin目錄plugins資料夾下。plugins資料夾是新建的,專門存放外掛程式的。 新建乙個 winform專案來使用剛才的外掛程式.

存放外掛程式的集合

///

private arraylist plugins = new

arraylist();

//載入所有外掛程式

private

void btnloadplug_click(object

sender, eventargs e)

} }

catch

(exception ex)

} }

//呼叫外掛程式的方法

private

void btnexecute_click(object

sender, eventargs e)

} }

執行結果:

此方法用了反射,個人感覺效果不是很好。另外,注意dll物件的依賴,這種問題我在手寫上面demo的時候發現了,首先要保證依賴檔案的存在,再乙個依賴檔案的路徑需要正確。另一點要說下,對反射後的驗證可以做一些加強處理,listbox物件顯示的名字可以通過給dll中物件新增特性標記,然後獲取顯示出來。下一節我們看看mef的小例子。

最後想說一下,這不是正在意義上的外掛程式式開發,請參閱微軟的mef和maf的設計

出處:

C 外掛程式式程式開發

c 外掛程式式程式開發 在網上找了下外掛程式式程式設計的資料,這裡自己先借鑑下別人的,同時發現有自己的看法,不過由於本人水平有限,不一定有參考價值,寫出來一方面是為了總結自己,以求提高,另一方面也希望各為朋友看到我的不足,給我提出寶貴意見。外掛程式的本質在於不修改程式主體 平台 的情況下對軟體功能進...

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