C基礎 關於typedef的用法總結

2021-09-08 19:06:27 字數 4016 閱讀 7299

**:

在c還是c++**中,typedef都使用的很多,在c**中尤其是多。typedef與#define有些相似,其實是不同的,特別是在一些複雜的用法上,看了網上一些c/c++的學習者的部落格,其中有一篇關於typedef的總結還是很不錯,由於總結的很好,我就不加修改的引用過來了,加上自己的乙個分析。

基本定義

用途一:與#define的區別

用途二:減少錯誤

用途三:直觀簡潔

用途四:平台無關性

用途五:掩飾復合型別

用途六:**簡化

用途七:typedef和儲存類關鍵字

typedef為c語言的關鍵字,作用是為一種資料型別定義乙個新名字。這裡的資料型別包括內部資料型別(int,char等)和自定義的資料型別(struct等)。 在程式設計中使用typedef目的一般有兩個,乙個是給變數乙個易記且意義明確的新名字,另乙個是簡化一些比較複雜的型別宣告。

typedef 行為有點像 #define 巨集,用其實際型別替代同義字。不同點是 typedef 在編譯時被解釋,因此讓編譯器來應付超越預處理器能力的文字替換。

定義一種型別的別名,而不只是簡單的巨集替換。可以用作同時宣告指標型的多個物件。比如:

1

char* pa, pb; //

這多數不符合我們的意圖,它只宣告了乙個指向字元變數的指標, 2//

和乙個字元變數;

以下則可行:

1 typedef char*pchar;  

2 pchar pa, pb;

這種用法很有用,特別是char* pa, pb的定義,初學者往往認為是定義了兩個字元型指標,其實不是,而用typedef char* pchar就不會出現這樣的問題,減少了錯誤的發生。

用在舊的c**中,幫助struct。以前的**中,宣告struct新物件時,必須要帶上struct,即形式為: struct 結構名 物件名,如:

1

struct

tagpoint1

2;

6struct tagpoint1 p1;

而在c++中,則可以直接寫:結構名物件名,即:tagpoint1 p1;

1 typedef struct

tagpoint

2point;

point p1; // 這樣就比原來的方式少寫了乙個struct,比較省事,尤其在大量使用的時候,或許,在c++中,typedef的這種用途二不是很大,但是理解了它,對掌握以前的舊**還是有幫助的,畢竟我們在專案中有可能會遇到較早些年代遺留下來的**。

用typedef來定義與平台無關的型別。

typedef 有另外乙個重要的用途,那就是定義機器無關的型別,例如,你可以定義乙個叫 real 的浮點型別,在目標機器上它可以獲得最高的精度: 

1 typedef long

double real;

在不支援 long double 的機器上,該 typedef 看起來會是下面這樣:

1 typedef double real;

並且,在連 double 都不支援的機器上,該 typedef 看起來會是這樣:

1 typedef float real;

也就是說,

當跨平台時,只要改下 typedef 本身就行,不用對其他原始碼做任何修改。

標準庫就廣泛使用了這個技巧,比如size_t。另外,因為typedef是定義了一種型別的新別名,不是簡單的字串替換,所以它比巨集來得穩健。

typedef 還可以掩飾復合型別,如指標和陣列。 

例如,你不用像下面這樣重複定義有 81 個字元元素的陣列:

1

char line[81

];

2char text[81];

定義乙個 typedef,每當要用到相同型別和大小的陣列時,可以這樣:

1 typedef char line[81];

此時line型別即代表了具有81個元素的字元陣列,使用方法如下:

1

line text, secondline;

2 getline(text);

同樣,可以象下面這樣隱藏指標語法:

1 typedef char *pstr;  

2int mystrcmp(pstr, pstr);

這裡將帶我們到達第乙個 typedef 陷阱。標準函式 strcmp()有兩個『 const char *'型別的引數。因此,它可能會誤導人們象下面這樣宣告 mystrcmp():

1

int mystrcmp(const pstr, const pstr);

用gnu的gcc和g++編譯器,是會出現警告的,按照順序,『const pstr'被解釋為『char* const『(乙個指向 char 的指標常量),兩者表達的並非同一意思。為了得到正確的型別,應當如下宣告: 

1 typedef const

char* pstr;

**簡化。為複雜的宣告定義乙個新的簡單的別名。方法是:在原來的宣告裡逐步用別名替換一部分複雜宣告,如此迴圈,把帶變數名的部分留到最後替換,得到的就是原宣告的最簡化版。舉例: 

原宣告

1

void (*b[10]) (void (*)());

變數名為b,先替換右邊部分括號裡的,pfunparam為別名

1 typedef void (*pfunparam)();

再替換左邊的變數b,pfunx為別名二:

1 typedef void (*pfunx)(pfunparam);

原宣告的最簡化版:

1 pfunx b[10];

原宣告

1 doube(*)() (*e)[9];

變數名為e,先替換左邊部分,pfuny為別名一:

1 typedef double(*pfuny)();

再替換右邊的變數e,pfunparamy為別名二

1 typedef pfuny (*pfunparamy)[9];

原宣告的最簡化版:

1 pfunparamy e;

理解複雜宣告可用的「右左法則

1

int (*func)(int *p);

首先找到變數名func,外面有一對圓括號,而且左邊是乙個*號,這說明func是乙個指標;然後跳出這個圓括號,先看右邊,又遇到圓括號,這說明(*func)是乙個函式,所以func是乙個指向這類函式的指標,即函式指標,這類函式具有int*型別的形參,返回值型別是int。

1

int (*func[5])(int *);

func右邊是乙個運算子,說明func是具有5個元素的陣列;func的左邊有乙個*,說明func的元素是指標(注意這裡的*不是修飾func,而是修飾func[5]的,原因是運算子優先順序比*高,func先跟結合)。跳出這個括號,看右邊,又遇到圓括號,說明func陣列的元素是函式型別的指標,它指向的函式具有int*型別的形參,返回值型別為int。

這種說法是不是有點令人驚訝,typedef 就像 auto,extern,mutable,static,和 register 一樣,是乙個儲存類關鍵字。這並不是說 typedef 會真正影響物件的儲存特性;它只是說在語句構成上,typedef 宣告看起來象 static,extern 等型別的變數宣告。下面將帶到第二個陷阱: 

1 typedef register int fast_counter; //

錯誤

編譯通不過。問題出在你不能在宣告中有多個儲存類關鍵字。因為符號 typedef 已經佔據了儲存類關鍵字的位置,在 typedef 宣告中不能用 register(或任何其它儲存類關鍵字)。

關於typedef的用法

在計算機程式語言中用來為複雜的宣告定義簡單的別名,與巨集定義有些差異。它本身是一種儲存類的關鍵字,與auto extern mutable static register等關鍵字不能出現在同乙個表示式中。typedef宣告,簡稱typedef,為現有型別建立乙個新的名字,或稱為型別別名,在 結構體定...

關於typedef的用法

在c 中定義結構體時可以採用如下的定義 struct student1 int num char name 10 stu1 student1 stu1 此時的stu1即是乙個結構體變數,可使用stu1.num 1來進行賦值。在使用typedef時,將上述定義改為 typedef struct stu...

關於typedef的用法

1.常規變數型別定義 eg typedef unsigned char uchar 描述 uchar等價於unsigned char型別定義 uchar c宣告等於unsigned char c宣告 2.陣列型別定義 eg typedef int array 2 描述 array等價於 int 2 ...