關於都市圈和E都市的投影問題

2021-09-08 21:43:33 字數 958 閱讀 2918

那麼都市圈和e都市用的是什麼投影呢?

我起初思考,可能用的是方位投影,我們兩極都是用的方位投影,而且一些面積比較小的國家也是用的方位投影。而且,對於2.5 d webgis針對的研究區域也是乙個主城區而已,所以,極有可能會是方位投影。但是後來我用arcgis定義了 azimuth projection,發現在邊緣範圍畸變是很大的,因為方位投影的視點為乙個點,這樣她的投影範圍是乙個圓形,所以她在不同區域的畸變是不相同的。

後來我仔細琢磨,像都市圈或者e都市的投影應該使用來自無窮遠的平行光源照射,然後給乙個照射的角度,所以從理論上可知應該使用正射投影(orthographic projection)。然後經過實驗也是可以行的。要注意的是,在設定斜射投影時需要設定兩個引數,分別為經度中心和緯度中心,需要根據實際情況設定。同時,我有產生了新的想法,完全可以給都市圈以不同的投影,然後on-the-fly進行變化,也就可以讓我們在觀察時不僅僅用乙個視角,而是有不同的視角。這是乙個很關鍵的問題,也是2.5->3的乙個便捷轉換的過程。下面給出我自己設定的都市圈的投影:

projcs["orth_dsq",geogcs["gcs_wgs_1984",datum["d_wgs_1984",

spheroid["wgs_1984",6378137.0,298.257223563]],

primem["greenwich",0.0],unit["degree",0.0174532925199433]],

projection["orthographic"],parameter["false_easting",0.0],parameter["false_northing",0.0],

parameter["longitude_of_center",80.0],parameter["latitude_of_center",-8.0],unit["meter",1.0]]

ps:如果要實現遠小近大的效果,可以考慮透視投影(perpective projection),它會給光源加乙個高度。

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