boost庫在工作(37)網路UDP服務端之七

2021-09-08 21:59:09 字數 546 閱讀 9966

//#include "stdafx.h"

#include #include #include #include #include #include #include #include #include //把當前時間轉換為字串。

std::string make_daytime_string()

////建立乙個udp的時間伺服器。

//軟體開發人員: 蔡軍生 2013-08-11

//void testudp(void)

//獲取當前時間字串.

std::string message = make_daytime_string();

boost::system::error_code ignored_error;

//把時間字串傳送給客戶端。

socket.send_to(boost::asio::buffer(message),

remote_endpoint, 0, ignored_error); }}

int _tmain(int argc, _tchar* ar**)

boost庫在工作(26)網路客戶端之一

說到網路,就立即回想到1997年那時,上網只是為了收發一下email,沒有別的事情可做,並且大多數還是連線成區域性網的情況。在區域性網時,在乙個計算機房裡,最多只有10多台電腦聯機,這樣的區域性網只能幹一件事情,就是玩多人網路遊戲,這個多人只支援4個人一起玩。隨著時間推進,到1999年時就可以上網看...

boost庫在工作(27)網路客戶端之二

由於一台伺服器上可能存在多個服務,而每個服務使用了不同的埠,因而對一台伺服器的查詢,就可能返回多個服務的埠。為了表示多個服務,需要使用乙個列表來表達多個服務存在。而訪問乙個列表,通常使用迭代設計模式來訪問整個列表。因此就會使用下面的 來進行網域名稱解釋 include stdafx.h includ...

boost庫在工作(28)網路客戶端之三

當客戶端連線伺服器時,在客戶端這裡存在兩種操作方式 同步和非同步方式。同步方式,就是客戶端傳送連線之後,一直等伺服器回應,或者超時出錯。非同步方式,就是客戶端傳送連線之後,不等伺服器回應,就可以執行後面的 當有回應時再通知客戶端連線成功的 執行。這兩種方式上,同步方式比非同步方式簡單,如果使用在要求...