奇蹟世界伺服器架構 3

2021-09-08 23:30:31 字數 841 閱讀 6521

d、接受socket連線並進行完成埠繫結

void iohandler::processacceptedsessionlist()

// iocp繫結

createiocompletionport( (handle)psession->getsocket(), m_hiocp, (ulong_ptr)psession, 0 );

// recv俊 角菩竅綽 版快 貿府

if( !psession->prerecv() )

//--------------------------------

// 己傍利欄肺 立加等 技記 貿府

//--------------------------------

// 匙飄虧 坷巨集璃飄 積己 誇沒

networkobject *pnetworkobject = m_fncreateacceptedobject();

assert( pnetworkobject );

// 匙飄虧 坷巨集璃飄 官牢爹

psession->bindnetworkobject( pnetworkobject );

// 立加矯 檬扁拳 棺 networkobject肺 立加 烹瘤

psession->onaccept();

// 悼立薦 劉啊

++m_numactivesessions;

} if( !m_ptemplist->empty() )

} prerecv() 的動作判斷socket是否繼續有效

bool session::prerecv()

return true;

}

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