人物設定四大要素

2021-09-09 02:52:49 字數 1526 閱讀 1547

為了製作一款能夠吸引玩家的遊戲,在對人物的刻畫方面越細緻、真實、成熟、豐滿、詳盡越好,最好能真實地體現各角色之間的錯綜複雜的關係。個人認為,人物設定方面應包括人物的屬性設定、背景設定、形象設定、邏輯設定等四大要素。

(1) 數值部分:人物的屬性設定

編號 關於npc的編號的設定。

姓名 關於npc的姓名的設定,包括真實姓名、綽號、別稱等方面 。

等級 關於npc的等級的設定,包括人物等級、職業等級、技能等級等方面。

屬性 關於npc各項屬性的設定,包括基本屬性、主要屬性、隱藏屬性等多種屬性。

職業 關於npc職業的設定,包括是否是轉職、兼職、公升職、高階職業等的設定。

天賦 關於npc所會天賦、技能、魔法、能力、特長等方面的設定。

稱號 關於npc自己的各種稱號的設定。

陣營 關於npc陣營、聲望方面的設定。

好感 關於npc對玩家好感度的設定,這一點同玩家的魅力方面相關。

道具 關於npc所擁有的道具、物品方面的設定。

裝備 關於npc所擁有的**、防具等各種裝備的設定。

(2)文案部分:人物的背景設定

背景 關於npc的背景、來歷、背景故事等方面的設定。

身世 關於npc身世的設定,包括npc自身的身世、家庭住址、生日、星座、生肖屬相的設定。  

關係 關於npc的人際關係方面的設定,共有親情、友情、愛情3要素。包括朋友(友情)、情人(愛情)、親人(親情)、仇人及其 家庭成員等血緣關係的設定。

組織 關於npc所屬勢力、組織、國籍、部落、幫會等方面的設定。

血統 關於npc血統方面的設定,包括種族、民族、是否是混種種族等方面的設定。

任務 關於同遊戲中相關任務、劇情、事件等方面的設定。

喜好 關於npc個人愛好,行為習慣等方面的設定。

性格 關於npc的性格方面的設定,如粗曠、豪邁、開朗等方面。

對話 關於npc在遊戲中的對白方面的設定。

(3)美工部分:人物的形象設定

性別 關於npc的性別的設定。

年齡 關於npc的年齡的設定。

身材 關於npc的高矮、胖瘦、體重等身材方面的設定。

樣貌 關於npc的樣貌的設定,包括髮型、髮色、面孔、五官、細節特徵等方面的設定。

穿著 關於npc的穿著方面的設定。

種族 關於npc種族特徵方面對樣貌等方面的影響。

(4)程式部分:人物的邏輯設定

指令碼 關於npc的指令碼的設定。包括人工智慧指令碼和互動功能指令碼兩方面。人工智慧指令碼包括交涉、賄賂、作息、戰鬥、施展魔 法、使用技能、逃跑、使用道具、收集寶物、仇恨機制、陣營機制、移動等各種行為動作方面的設定;互動功能指令碼包括開 鎖、上鎖、關門、開門、開啟容器、關上容器、打碎容器等方面的設定。

座標 關於npc在遊戲中的座標設定。

許可權 關於npc的功能許可權等方面的設定。

經驗 殺死這個npc可以獲得的經驗值方面的設定。

物品 殺死這個npc可以獲得的道具、物品、裝備和獲得這些東西的機率。

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