mfc開發問題 v1

2021-09-09 04:10:34 字數 902 閱讀 6039

1. 設定對話方塊按鈕背景?

//設定對話方塊按鈕背景

hbitmap hbmp=::loadbitmap(afxgetinstancehandle(), makeintresource(idb_bitmap2));

m_ncollectgoods.setbitmap(hbmp);//m_ncollectgoods為該按鈕對應的成員變數

最後執行即可。

2. 給對話方塊加背景?

//cdialog::onpaint();//注意,此處需要禁用

cpaintdc dc(this);

crect rect;

getclientrect(&rect);

cdc dcmem;

dcmem.createcompatibledc(&dc);

cbitmap bmpbackground;

bmpbackground.loadbitmap(idb_bitmap4); //idb_bitmap4是你自己的圖對應的id,由於我剛剛加入的點陣圖資源

//被我命名成了idb_bg,因而我這句就是bmpbackground.loadbitmap(idb_bg);

bitmap bitmap;

bmpbackground.getbitmap(&bitmap);

cbitmap *pbmpold=dcmem.selectobject(&bmpbackground);

dc.stretchblt(0,0,rect.width(),rect.height(),&dcmem,0,0,

bitmap.bmwidth,bitmap.bmheight,srccopy);

mfc開發問題 v1

1.設定對話方塊按鈕背景?設定對話方塊按鈕背景 hbitmap hbmp loadbitmap afxgetinstancehandle makeintresource idb bitmap2 m ncollectgoods.setbitmap hbmp m ncollectgoods為該按鈕對應的...

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