效能優化總結(四) 預載入的設計

2021-09-09 04:39:28 字數 2898 閱讀 9670

本節說一下資料的預載入。這節的內容與sql沒什麼關係。主要說的是在 gix4專案 中,我們是如何設計符合需求的預載入類庫的。內容如下:

什麼是預載入,為什麼要用它?

我們所需要的api

乙個簡單的例子

什麼是預載入?

預載入其實就是在真正開始使用資料之前,先非同步把資料載入好,等到需要使用時,就可以直接使用之前載入好的資料。這時,由於資料已經載入完成,而不用等待漫長的載入過程,所以程式的速度得到乙個明顯的提公升。

那麼,什麼時候需要使用它呢?我覺得,主要是這種情況:當我們可以預知程式接下來的步驟中,很可能會用到一些資料,而獲取這些資料的操作比較耗時的時候,我們就可以使用預載入的方式,提前把資料準備好。

預載入需要使用非同步方法,也就是使用後台執行緒來載入資料。這樣做的好處當然是不會阻塞當前的主線程。(不過如果當前執行緒本身就是用於非同步載入資料的話,那就沒必要再新開執行緒了。)

我們可以使用很多種方式來實現非同步載入:在.net framework的類庫中,很多地方都提供了非同步程式設計模式(asynchronous programming design patterns)的api,使用這個模式,可以方便地實現各種非同步載入。當然,我們也可以使用2.0提供的threadpool.queueuserworkitem來實現一些輕量級的非同步操作。在.net4.0最新的api中,提供了task類來表示可執行任務。

但是,這些並不是我想要的api……

我們所需要的api

目前系統中預載入使用的場景需求是這樣的:

預載入可以對指定的資料獲取操作(loading action)進行封裝,在需要時呼叫。

使用資料的模組(使用者),並不一定知道是誰、在何時給它提前載入的資料。它只會申請使用資料。

發起非同步載入的模組(發起者),應該知道使用者是誰。

多個發起者之間沒有關係,但是都可以為某一使用者發起預載入。但是保證真正的資料載入操作,只會發生一次。

乙個類中,支援對它不同的資料進行不同載入方式,以方便按需載入。

從使用者的角度來看,不管有沒有發起者為它進行預載入,它都可以申請並拿到想要的資料。也就是說:

當沒有發起者為它進行預載入,那麼它的資料申請會導致即時的資料載入;

如果已經發起了預載入,而且資料已經載入完成,則直接獲取到載入好的資料;

如果資料沒有完成,則資料使用者需要等待資料的載入完成後,才可以獲取到資料並繼續當前的操作。

其中,最重要的就是最後點。

可以看到,這裡需要用到非同步操作、執行緒間同步。所以我們需要基於上面提到的多種api來實現,這裡我們使用的是簡單的執行緒池的方式,比較簡單,不再贅述。

最後設計出的api大致是這樣的:

public class

foreasyncloader

public event

eventhandler actionsucceeded;

/// ///

申請啟用執行緒進行預載入。

///

注意:///

本方法可以重入,多次呼叫也只會執行一次ladaction

///

public void beginloading();

/// ///

重設載入器。

///

使用此方法後,再次申請預載入時,會再次執行loadaction。

///

public void reset();

/// ///

等待資料載入完成。

///

public void waitforloading();

}}

例子
客戶程式使用時,需要為其定義乙個屬性,舉例如下:
資料持有者:
public class 

dataholder

}private object getdatafromweb()

}如果它的data1資料載入比較慢,我們可以為其定義乙個預載入屬性:

private 

foreasyncloader _dataloader;

/// ///

資料載入器

///

public

foreasyncloader dataloader

); }

return this._dataloader;

}}這樣,資料的「消費者」就可以使用這個資料:

public class 

dataconsumer

}

在這裡,雖然使用者並不知道有沒有其它**給holder執行了資料的預載入,但是當waitforloading方法執行完成後,資料是必然獲取到本地了。所以就可以直接使用資料。我們甚至可以把這句**放在data屬性的get**塊中,這樣,使用者甚至都不知道資料的獲取方案!
然後,可以在執行於它之前的**中,為這個「dataholder」申請預載入。例如,我們在應用程式啟動的時候,就開始預載入。下面的方法呼叫了beginloading方法,此方法會使用後台執行緒載入資料,所以這裡會立即返回:
public class 

invoker

}至此,就完成了乙個最簡單的預載入。

過程如下:
(圖畫得不熟,哪畫錯了,望大家指正,謝謝。)
小結
本篇主要說了一下在目前的系統中,如何設計出乙個滿足場景應用需求的預載入api。
預載入是乙個經常會被使用到的模式,希望對大家有用。

效能優化總結(四) 預載入的設計

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