一次成功的重構實踐2 架構設計的目的

2021-09-10 06:40:19 字數 768 閱讀 8971

黃國強 2019/1/27

華為老總任正非在1月9日在杭州研究所業務匯報會上的講話:表示在軟體工程能力提公升上,我們最缺乏的是對巨集觀架構有清醒認識的人才。建立公司是乙個架構;建立公司的利益體系也是乙個架構;任何產品都是架構第一;軟體重構一定要從巨集觀架構入手。

這段話蠻應景的,正好總結了我去年的工作。不過話說華為這麼個大公司這個階段強調軟體架構,感覺有點怪怪的。難不成華為的軟體沒有架構?考慮到華為的所謂「加班文化」,拼命拿錢砸。似乎印證了確實沒有架構或架構存在著很大問題。

亞當・斯密在《國富論》中舉例說,乙個勞動者……縱使竭力工作,也許一天也製造不出一枚扣針,要做二十枚,當然是絕不可能了。但按照現在經營的方法……乙個人抽鐵線,乙個人拉直,乙個人切截,乙個人削尖線的一端,乙個人磨另一端,以便裝上圓頭。要做圓頭,就需要有兩三種不同的操作……這樣,扣針的製造分為十八種操作……像這樣乙個小工廠的工人,雖很窮困,他們的必要機械裝置,雖很簡陋,但他們如果勤勉努力,一日也能成針十二磅。以每磅中等針有四千枚計,這十個工人每日就可成針四萬八千枚,即一人一日可成針四千八百枚。

現代社會是高度分工的社會,原因很簡單,分工可以提公升效率。但高度分工帶來個問題,就是溝通成本的上公升,溝通成本會限制進一步的分工。那麼如何降低溝通成本呢?這就需要對分工之間的聯絡進行規範,減少分工之間的耦合度,進而減少溝通。

所以說架構設計的目的就是促進模組分工,降低模組耦合度。下面的圖指出什麼是好的設計,什麼是不好的設計。

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架構 筆記二 架構設計的目的

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