TCP 協議的理解及套介面程式設計

2021-09-10 07:26:14 字數 614 閱讀 8208

1.編寫服務端與客戶端程式

(1)基本通訊程式設計

客戶端要求:

指定客戶端的ip位址和埠號

與服務端建立tcp連線

請求讀取檔案a(全部小寫字母,多行),並將a檔案傳送給伺服器端

顯示本地和異地協議位址資訊

服務端要求:

指定伺服器端埠號,使用通配ip位址,監聽tcp埠

處理客戶端的tcp連線請求

接受客戶端轉換請求(將傳送的a檔案接受後轉換全部大寫字母),並返回給客戶端。

顯示本地和異地協議位址資訊

總結網路程式設計中的注意事項

主要思路:客戶端讀取儲存在客戶端的檔案(這裡是test0.txt),並將裡面的內容傳送給伺服器端,伺服器端接受後轉換成大寫並返回給客戶端。

標頭檔案:(下面的所有**標頭檔案不再列出)

#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include

TCP套介面程式設計 Socket

tcp套介面程式設計 socket socket起源於unix,而unix linux基本哲學之一就是 一切皆檔案 都可以用 開啟open 讀寫write read 關閉close 模式來操作。我的理解就是socket就是該模式的乙個實現,socket即是一種特殊的檔案,一些socket函式就是對其...

基本TCP套介面的程式設計流程

要實現客戶端和伺服器端的通訊,則需要客戶端和伺服器端共同完成。其中,tcp伺服器和客戶端的程式設計流程如圖所示 首先由伺服器端建立socket,然後bind繫結通訊埠,建立listen監聽佇列。之後便開始了通訊的過程。此時伺服器阻塞在accept這裡,直到tcp客戶端主動進行connect進行三次握...

TCP協議及程式設計流程

面向連線 傳送端傳送次數與接收方接收次數無關 send將資料發入傳送緩衝區 recv同理接收至接收緩衝區 傳輸與接收的資料不會因send次數分開,資料是乙個整體,是乙個位元組流 tcp報頭結構 保證能到達 應答確認 超時重傳 保證不亂序 保證不失真 滑動視窗,擁塞控制 待完善,不要做參考 零視窗零視...