簡單工廠模式和工廠模式見解

2021-09-10 08:33:45 字數 680 閱讀 2636

簡單工廠模式是23種設計模式的一種,給人最直觀的感受就是我可以根據我輸入的資料建立不同的物件,但是這個物件必須實現相同的方法。那我們可不可以理解成就是乙個物件裡面我重寫了若干個方法,這個方法除了方法體不一樣其他都一樣,貌似這樣理解也沒錯,只是簡單工廠模式將其具體化了。

public inte***ce operation
public class add implements operation 

}public class div implements operation

return a/b;

}}public class mul implements operation

}public class sub implements operation

}

public class clientimpl

return factory;

}}

@test

public void test2()

這個簡單工廠最簡單的例子就是加減乘除,我找了一些別的部落格上的說法簡單工廠的好處,我個人覺得還是說將建立物件和呼叫物件的方法分離開實現解耦。不用關注我,致力於乙個人寫點部落格緩解壓力的人,寫部落格對文筆不好的人真的是天大的lower

簡單工廠模式和工廠模式

在對比兩種模式之前,首先需要學習 開放 封閉原則。在以前學習的過程中,聽說過很多次,編寫程式要遵循開閉原則。在做專案的過程中,因為需求的新增,經常會更新軟體。更新軟體,就要設計到修改 了。在物件導向的程式設計中,經常會寫類。如果因為新增需求,去修改已經完成的類。那麼他是不符合開閉原則的。新增需求,應...

簡單工廠和工廠模式

工廠模式 定義乙個用於建立物件的介面,讓子類決定例項化哪乙個類。factory method使乙個類的例項化延遲到其子類。適用性當乙個類不知道它所必須建立的物件的類的時候。當乙個類希望由它的子類來指定它所建立的物件的時候。當類將建立物件的職責委託給多個幫助子類中的某乙個,並且你希望將哪乙個幫助子類是...

簡單工廠和工廠模式

設計模式泛泛談 想要實現依賴倒轉規則,工廠方法不是唯一的技巧。工廠模式或者抽象工廠應該是重構時使用的。怎麼感覺有點 fp 中的高階函式的味道!簡單工廠和工廠模式的區別 區別其實不大。但是工廠模式能對修改閉合,以前的 保證不會出問題。不會出現新增的功能測試沒問題,已有的功能莫名其妙就掛掉的情況。所以真...