建造者模式(Bulider)

2021-09-11 03:32:32 字數 1538 閱讀 5955

1. 將乙個複雜物件的構建與他的表示分離(初始多個成員值並返回這個物件),使得同樣的構建過程可以建立不同的表示時,使用建造者模式。

2. 使用建造者模式,使用者只需要指定建造的型別就可以得到他們,而具體建造的過程和細節不需要知道,他們被封裝在具體的建造類中,擴充套件具體建造類來豐富建造的特例。

3. 指揮者(director)類,用來控制建造過程,也用它來隔離使用者與建造過程的關聯,指揮者類是使用者設定並用來建立的工具。

4. 建造者模式和策略模式用到的操作有些相似,指揮者封裝的建造方法(在策略模式裡面是策略方法)並提供了設定這個指揮者要建造的具體建造類。

5. 上圖中,builder是為類建立product物件的各個步驟指定的抽象介面,用於為多個具體建立抽象高層。他所定義的是抽象了具體(子類)建立某個物件 比如 product 的 「外觀方法」抽象。

6. concretebuilder 是具體的建造者,實現builder父類介面,構造和裝配特定的各個部件的引數值。product值的等待裝配的物件定義類,就是客戶要的物件。

7. director構建乙個使用builder 的介面,用來提供協調當前要建立的具體物件的操作,通過設定「具體建造類」(builder的子類),從而建立不同的需求結果。

8. 當建立乙個複雜的物件,這些物件內部構造結構是不變的也就是出自乙個類,但物件內部的成員內容及構造的順序多變,可以使用建造者模式。

9. 建造者模式的好處就是使得建造**(builder 子類)與表示**(director)分離,由於建造者隱藏了該產品是如何組裝的,所以若需要改變乙個產品的內部表示,只需再定乙個具體的建造者就可以了。

10. 建造者模式是在當要建立複雜物件,該物件的組成部分以及他們的裝配方式多變時適用的模式

using system;

using system.collections.generic;

using system.text;

namespace 建造者模式

}class

director

}/// ///

構建類中包含構建步驟及返回構建好的物件

///

abstract class

builder

class

concretebuilder1 : builder

public override void buildpartb()

public override product getresult()

}class

concretebuilder2 : builder

public override void buildpartb()

public override product getresult()

}class

product

public void show()}}

}

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2009-12-02 13:51

...)

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建造者模式(Bulider)

1.將乙個複雜物件的構建與他的表示分離 初始多個成員值並返回這個物件 使得同樣的構建過程可以建立不同的表示時,使用建造者模式。2.使用建造者模式,使用者只需要指定建造的型別就可以得到他們,而具體建造的過程和細節不需要知道,他們被封裝在具體的建造類中,擴充套件具體建造類來豐富建造的特例。3.指揮者 d...

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