canvas基本用法

2021-09-11 08:17:38 字數 604 閱讀 1966

1、開始之前

預設大小:300px*150px
2、基本用法

1.canvas元素

2.渲染上下文

var canvas = document.getelementbyid('tutorial');

var ctx = canvas.getcontext('2d');

使用document.getelementbyid()方法來為 元素得到dom物件。

使用物件的getcontext()方法來訪問繪畫上下文。

檢查支援性

var canvas = document.getelementbyid('tutorial');

if (canvas.getcontext) else

3.模板框架

4.案例

var canvas = document.getelementbyid("canvas");

if (canvas.getcontext)

}

canvas 的基本用法

1.canvas 標籤只有width和height兩個屬性。盡量用width和height屬性為 canvas 明確規定寬高,而不是使用 css,避免影象扭曲。2.當沒有設定寬度和高度的時候,canvas 會初始化寬度為300畫素和高度為150畫素。3.id屬性並不是canvas元素所特有的,但建議...

canvas的基本用法

預設width 300px 預設height 150px 它的預設背景顏色繼承body的背景顏色。canvas畫布的內容在canvas標籤的上面,而不是在兩個標籤裡面。不支援canvas的瀏覽器會顯示canvas標籤裡面的內容,支援canvas的瀏覽器不會顯示標籤裡面的內容。您的瀏覽器不支援畫布元素...

Canvas的基本用法

canvas沒有設定寬度和高度的時候,會初始化寬度 300畫素和高度 150畫素。可以使用css來定義大小,但在繪製時影象會伸縮以適應它的框架尺寸 如果css的尺寸與初始畫布的比例不一致,它會出現扭曲。如果你繪製出來的影象是扭曲的,嘗試在的屬性中明確規定寬和高,而不是使用css。如果瀏覽器不支援,那...