老程式設計師的10條中肯建議

2021-09-11 11:43:04 字數 1580 閱讀 3134

以下十條建議是乙個老程式設計師給出的建議,句句中肯,希望能引起你的思考,而不是笑笑就過去了。覺得在理,不妨隨手點讚收藏**分享,謝謝~

程式設計師的二八定律:

1.想清楚,再動手寫**

剛入行的新手,為了展示自己的能力,拿到需求迫不及待地就開始上手寫**,大忌!

2.不交流,就會頭破血流

不愛說話和溝通,需求都理解錯誤了,最後做出來才發現,只能加班返工。

3.文件沒人看,但還是要寫

文件的作用大部分時候不是用來溝通的,是用來做記錄的,大部分需求還是通過口頭溝通,但是不寫文件做記錄,後續就容易扯皮。

4.一定要寫注釋

時間久了,你會連自己的**都看不懂。

另外,注釋不要亂寫,想想蝦公尺:《蝦公尺窮逼 vip 事件回顧和由此引發的思考》

5.別指望需求會穩定

產品需求是根據商業需求不斷調整的,改需求是再正常不過的事,別抱怨。

6.業務高於技術

如果技術不為公司商業做服務,那將毫無價值,公司賺錢才是硬道理。

7.不要心存僥倖

你隱約感覺會出bug的地方,就一定會出bug。

8.自己先測幾遍

不要寫完就扔給測試人員去測,經自己手的東西,要保證質量。

9.盡可能自己解決問題

遇到不懂的問題,要先盡力解決,別動不動就截個圖扔在別人求幫忙,上司和同事不是來給你擦屁股的,但是真的搞砸了就要盡快求助。

10.慎用新技術

新技術是好東西,但沒有百分百把握,自作主張用了,多半是作死。

在用新技術之前,你要想一下以下幾個問題:(這裡拿retrofit舉例說明)

【ps】實際開發中,第三方的、網路、資料庫框架基本上都需要根據專案做乙個封裝,並不是拿來直接就用的。

網路請求隔離框架

優雅的實現android主流框架封裝,可無縫侵入切換框架

補充: 少在群裡聊天(問一些技術難題除外),多幹活,真正忙著幹活的是人是沒時間去群裡扯淡的。

最後用一幅圖形容不同開發者之間的區別:

本文參考: 老程式設計師的10條中肯建議

老程式設計師的10條中肯建議

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