OpenGL紅寶書gl3庫配置和其他一些內容

2021-09-11 12:48:54 字數 541 閱讀 8640

gl3w, glfw之類的 這些都是必須本電腦編譯出來的才可以正常使用

最新的gl3w庫和紅寶書的資源有一點點不一樣, 只要改幾個include的地方

就可以, 比如loadshader.h loadshader.cpp vbm.h vbm.cpp

使用gl3w 只要include

include

gl3w.c只需要在main程式的cpp檔案裡包含就夠了

如果試驗到第三章instance的例項時, 什麼都不顯示

可以試一下把窗體的邊框拉大或者拉小一點

如果有影象了, 只要』在渲染迴圈之前』 初始化以下aspect

因為投影矩陣裡算上了這個引數

再還有glad glew gl3w 這3個庫只能同時選擇其中乙個, 功能是差不多的

無論哪兩個同時包含了都會報一大堆的錯誤,

而且必須include在glfw之前

比如 #include這個不能先包含

#include

#include

這樣是會有錯誤的

希望能給別人帶來點點幫助

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