設計模式之裝飾器模式

2021-09-11 15:18:46 字數 752 閱讀 3177

裝飾器模式: 不改變其原有的結構和功能,為物件新增新功能 比繼承更加靈活

class

duck

eat(food)

}class

tangduck

eat(food)

}let tang = new tangduck('tang');

let duck = new duck('tang');

tang.eat('蘋果');

duck.eat('蘋果');

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例項: 買咖啡場景

class

coffee

+咖啡`;

}cost()

}class

milkcoffee

make(water) +奶`;

}cost()

}class

sugarcoffee

make(water) +糖`

}cost()

}let coffee = new coffee();

let milkcoffee = new milkcoffee(coffee);

let sugarcoffee = new sugarcoffee(milkcoffee);

console.log(milkcoffee.cost())

console.log(sugarcoffee.cost())

複製**

設計模式之裝飾器模式

定義 decorator裝飾器,顧名思義,就是動態地給乙個物件新增一些額外的職責,就好比為房子進行裝修一樣。因此,裝飾器模式具有如下的特徵 它必須具有乙個裝飾的物件。它必須擁有與被裝飾物件相同的介面。它可以給被裝飾物件新增額外的功能。用一句話總結就是 保持介面,增強效能。裝飾器通過包裝乙個裝飾物件來...

設計模式之裝飾器模式

什麼是裝飾器模式 decorator 裝飾器模式的優點 裝飾器模式的缺點 示例 package com.pattern.decorator 抽象類,裝飾器的父類 author yjzhou public abstract class decorator implements component ov...

設計模式之裝飾器模式

裝飾模式 decorator 顧名思義,裝飾模式就是給乙個物件增加一些新的功能,而且是動態的,要求裝飾物件和被裝飾物件實現同乙個介面,裝飾物件持有被裝飾物件的例項,關係圖如下 source類是被裝飾類,decorator類是乙個裝飾類,可以為source類動態的新增一些功能,如下 1.public ...