區塊鏈並非萬能,至少在解決版權問題上路程尚遠

2021-09-11 15:52:25 字數 3143 閱讀 9520

自**和數字出版發展,給創作者帶來了可觀的收入,但更為嚴重的侵權問題也令創作者焦頭爛額。

落伍的版權交易,焦慮的創作者

剽竊成本低,取證難、維權難,版權歸屬混亂等問題使得版權糾紛近年來愈演愈烈,**版權歸屬混亂更是被戲稱為「戈爾迪之結」。何以陷入如此境地,只怪傳統版權保護方式太落伍,已經不適用於數字版權時代,才導致內容行業陷入頭部版權糾紛不斷,長尾版權得不到保護,創作者們雖焦慮卻束手無策。

其一,版權登記費用昂貴、周期長。在國內,傳統版權認證階段的各項成本都很高,單件作品登記版權的成本在300元到數萬元不等,需要提供大量的身份驗證和相關材料,登記週期一般需要20個工作日,費錢費時費力。

60後、70後傳統作家願意花**做版權鑑定,但是對於自**和報紙等時效性非常高的內容行業來說根本等不起。由於沒有精力和成本去做版權登記,許多創作者選擇不做版權認證,最後導致維權更加困難。因為法律維權同樣需要付出許多時間和精力,即使官司獲勝,維權收益與付出往往不成正比,這也正是侵權事件愈加惡性發展的原因。

如此一來,在國內版權法不夠完善,剽竊成本又非常低的情況下,版權糾紛問題時有發生,很多創作者最後只能看著自己的創作成果被剽竊,而無法追究剽竊者應有的法律責任。

其二,創作者得不到合理的報酬。傳統版權交易模式下,創作者與消費者之間存在著第三方交易**,若第三方的權利過大,比如在業內具有壟斷性優勢時,縱使是聲名在外的創作者也同樣處在弱勢地位,可能也無法獲得符合其作品真正價值的等額報酬。比如某綠色的文學**,其簽約規則對於作者來說非常苛刻,分成比例非常低,業內人士多次聲討,讀者忿忿不平,但因其壟斷地位,眾人聲討後也未能改變局面。

其三,資訊存在被篡改的風險。傳統版權保護一般採用文字儲存與資料庫處理兩種方式,但文字儲存不方便,也容易丟失、損毀;資料庫同樣存在被篡改的風險,css/aacs、key2audio等知名drm技術,雖有保護作用,但也很容易被破解,最後反而成為商家壟斷的工具,不論是對消費者還是創作者來說體驗均欠佳。

傳統版權保護方式已過於老舊,傳統交易模式也限制了創作者獲得更多收入,已不適用於當下的原創環境,而逐漸走進普羅大眾視野,令網際網路大佬們在春節期間也討論到凌晨3點的區塊鏈,與版權保護十分契合。

斬斷戈爾迪之結,區塊鏈破版權迷障

提到區塊鏈就會想到位元幣,區塊鏈其實指借助分布式節點,雜湊演算法(二進位制數)、非對稱加密技術、智慧型合約自動記錄功能,來實現集體維護資料的可靠性協議,簡而言之是資訊加密的公開賬本,人人均可查詢、維護,位元幣只是區塊鏈技術的應用成果之一。不少企業也在嘗試將區塊鏈技術應用到更多領域當中,數字貨幣之外的區塊鏈+創業已成為一大熱門,區塊鏈+版權便是其一,國內外已出現了不少相關專案。

國外有針對**行業的區塊鏈版權平台,格林美獎獲得者伊莫金希普便使用區塊鏈**了她的新**。國內的區塊鏈版權平台則有原本、紙貴、版權家、億書等,其中紙貴已於2023年完成了數千萬元a輪融資,並已成功對接了喜馬拉雅、西部文學、寒武紀年、激拍等30多家原創內容提供平台,傳統版權保護方式不符合當今創作者的版權保護需求,正是紙貴從傳統版權保護模式走向區塊鏈版權的重要原因。

內容行業,尤其**行業的版權歸屬問題十分混亂,猶如百年無人能解的戈爾迪之結一般,而區塊鏈具有的幾大特性,與版權保護十分契合,或許能如亞歷山卓的劍一般,斬斷這個無解的結。

首先,去中心化。區塊鏈的資料由所有節點共同記錄和維護,公開透明,符合版權保護的需求。去中心化後創作者與消費者直接交易,消費者不用再體驗為了乙個歌手,同時安裝幾個**軟體,購買多個平台的收費業務;創作者同樣不必再依附於平台或者唱片公司,創作者將原創**放入區塊鏈系統後,可利用智慧型合約,針對不同的使用者群體制定不同的交易標準,比如在系統內聽歌收取幾釐數字貨幣,做其他商業用途則需支付更高的版權費用。智慧型合約能保證藝術家本人獲得全部版權費用。

基於這些特性,創作者在區塊鏈系統中登記版權後,便可使版權資訊查詢變得簡明易懂,明確版權的歸屬者。至此自帶支付系統的原創作品,就成為了一種商業 ,保證版權費能準確回到創作者手中。

並且區塊鏈版權登記費用便宜,生效快,也為創作者節省了各項成本,其中一家區塊鏈版權註冊平台的註冊成本最低只有0.4元/次,並且不限檔案大小、數量。區塊鏈版權不只能用於版權登記,也可以搭建起智財權眾籌、智財權交易平台。

區塊鏈版權平台的野心也不僅僅是提供版權登記服務,而是想通過區塊鏈版權服務搭建智財權交易所,圍繞產權做ip孵化,但區塊鏈並不是十全十美。

五大侷限,區塊鏈+版權尚不成熟

作為一項剛發展幾年,尚未成熟的技術,區塊鏈+版權也有不少侷限性。

其一,區塊鏈解決的是前期的版權歸屬問題,但是上鏈之前資訊本身的真偽與歸屬這個結依然解不開。版權登記流程雖簡化了,成本雖下降了,但更迫切的問題是如何消除侵權內容,後期如何幫助創作者維權。文字檢測尚且容易,但以目前的技術並不能實現社交**上加密的檢測,此結不解,創作者仍然會受侵權之苦。同時,技術問題解決之後,區塊鏈版權平台還面對著與本地法律體系相容的問題。

其二,去中心化,意味著未來將不存在獨家版權。眾多周知,獨家版權作品往往能獲得更多資源宣傳,而這也是平台用於留住使用者的重要砝碼,去中心化後作者是否將失去獲得更多資源的可能性?許多區塊鏈版權平台主營的使用者定位是b端內容平台,如知乎、喜馬拉雅等,而這些平台的版權**於個人創作者,豈不是又變相回到了中心化時代?

其三,目前區塊鏈版權平台有很多家,使用的區塊鏈系統並不相同,沒有形成統一的技術標準,未來這些平台所登記的版權資料不同,將出現版權重複登記問題;如果資料相通,那麼去中心化的情況下,一山不容二虎,必將有許多平台死亡。

其四,或許是因為數字貨幣是當前最為成熟的區塊鏈應用專案,於是當前幾乎所有區塊鏈+專案,最後都會和數字貨幣扯在一起,區塊鏈版權似乎也是如此,多個區塊鏈版權平台均有計畫在未來在專案加入數字貨幣,以此鼓勵創作者在平台中登記作品版權。按照數字貨幣的發展路徑來看,目標向著代幣的區塊鏈版權專案未來有可能因為炒幣,反而導致平台間陷入**戰,區塊鏈版權費也因此變得昂貴。

其五,區塊鏈依賴雜湊值實現加密、資訊保護,但是畫作等藝術版權比具體的二進位制數排列要廣泛,傳統版權鑑定,當原作稍作修改之後並不影響其版權歸屬,但是在區塊鏈系統上,此時雜湊值已發生了變化,換而言之修改後的作品已經是乙個新的區塊。區塊鏈版權對等數字版權進行保護存在一定的難題。

還需注意的是,當去中心化後,版權資訊歸於個人保管,當密匙丟失,個人將無法再進行授權操作,而密匙丟失的風險並不低。由此可見,在目前技術成熟度不夠的情況下,區塊鏈在版權問題上還不足以大規模應用。

受過去不良風氣影響,很多讀者,甚至是作者也缺少對版權的正確認知,也不乏公然推崇作者侵權的讀者。內容產業的侵權案件非常難處理,區塊鏈解決了前期版權歸屬問題,但還需要解決後續侵權檢測、維權問題。

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