程式計時方法 c c 實現

2021-09-12 00:02:11 字數 1484 閱讀 6127

在編寫程式中常常要不斷優化演算法,演算法的好壞無非取決於時間和空間的消耗,其中的時間消耗也是我們最關心的問題,一些演算法的時耗我們是可以很輕鬆的大概估計的,比如多個迴圈的疊加。當然也有許多情況是我們難以估計的,比如複雜的遞迴。這時候我們就需要乙個工具來幫我們計算**段的耗時情況。

這裡我就舉乙個簡單實用的方法。

c/c++提供了名為time的標準庫,其中clock()函式可以返回從程式開始到clock()函式被呼叫這之前cpu走過的時鐘計時單元數,當然這個單元數我們是難以直接識別的,這時候我們就需要乙個能表示cpu時鐘一秒鐘所走過的時鐘單位數常量,常用的是clocks_per_secclk_tck

具體使用方法如下:

#include

#include

//呼叫time標準庫

using

namespace std;

intmain()

這樣我們就可以了解我們的程式具體的時耗了

但是其中有幾點值得注意

start和end應分別在被測**段的前後,不在測試範圍的**要寫在外面,如程式的準備工作。

計算機執行程式很快,許多**段能瞬間被完成,當**消耗時間小於乙個時鐘計時單元時,會無法正常顯示耗時(輸出耗時為0),這時我們可以將所測**執行多遍,再將所得耗時除以執行次數,即可得到**用時;或增大輸入資料,來獲得耗時。舉個例子:

當我們想看看斐波拉契數列遞迴實現方法的時間耗時

#include

#include

using

namespace std;

long

long

rpt(

int n)

intmain()

不出所料:

沒關係,我們讓**多執行幾次,套個迴圈看看:

#include

#include

using

namespace std;

long

long

rpt(

int n)

intmain()

這次顯示是3。

然後我們再用所得時間(也就是3)除以迴圈的次數(5000次)就是**的執行時間啦。

增大輸入資料也可以用來返回有效耗時,如將求第20項改為求100項 求第40項,也可以看出耗時,這種方法比較適合比較兩種演算法的時耗情況。

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