Haxe的結構體與匿名結構體

2021-09-12 00:07:51 字數 1055 閱讀 4143

1、建立乙個匿名結構體:

var mystructure = ;

2、建立乙個復合匿名結構體:

var user = ,

],};

var start : ;

var target : ;

var current : ;

引入typedef

typedef point = 

class path

甚至匿名結構體還可以繼承:

typedef point3 =  //這樣就多了乙個z的成員
為了適配js,甚至可以引入字串作為key例如:

var point = ;
也可以用類的方式定義結構體:

typedef point =
結構體的可選項:

typedef user =
用元資料的方式定義可選項:

typedef user =
最後放個大招:就是結構體的動態擴充套件。動態擴充套件是動態語言的妙曼之處。直接上官方教程的例子。

typedef iterablewithlength= 

class main

}

直接擴充套件出乙個length屬性,這個方法本身就是陣列的屬性,可以繫結成結構體。

還有3.1之後還有更有意思的東西,這個呢就是動態的語言的精華所在,其他動態語言如aardio用的原型類擴充套件功能,而haxe通過結構體也能做到,但我更覺得原型鏈擴充套件更好更強大。可能haxe還有其他擴充套件功能的途徑,只是暫時我不知道罷了。官方例子如下:

typedef withlength = 

typedef iterablewithlengthandpush=

class main

}

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