程序和執行緒的概念 來自Qt的學習

2021-09-12 08:17:35 字數 674 閱讀 3560

cpu有時間片,對於cpu來說,所有應用程式都是要使用時間片的使用者,這些使用者從技術語言來說,就是程序。每個程序在啟動後,作業系統都會確定其優先順序,然後放入程序佇列,排隊等候cpu處理(就是我們所說的單核,一核有難,八核圍看哈哈哈)。這種情況很像微控制器,只是裸機的微控制器是一直while乙個程式,加了作業系統的微控制器就是這樣,需要排隊處理。如果cpu處理好上一件事,那麼程序就會得到一些時間片,由於cpu執行非常快,所以即便是乙個程序只得到極少的時間片(比如ms級),仍可以完成程序的任務。程序完成任務或者耗盡時間片後,會被作業系統從cpu中取出,如果仍有任務,則再次進入佇列排隊。

雖然乙個程序獲得cpu「獨寵」的時間極少,但大多數情況,這麼短的時間仍有空餘。為了充分使用這些時間片,執行緒技術就被提出來了。

執行緒仿照程序實現。執行緒也排隊等待cpu時間,但是它等的不是由cpu分配的·時間片,而是由程序獲得時間片後,自己內部進行排隊、分配,最後給出時間片,讓執行緒得以執行。

本質上講,cpu並不知道執行緒的存在,而程序在得到時間片之後,充當了一次「猴子稱霸王」,仿照cpu的方式,把自己的cpu時間片分給程序下的各個執行緒。

注意的是,程序和執行緒能夠實現,其基礎都是cpu超強的計算能力上。如果碰到某些任務特別占用cpu時間片,那程序和執行緒也不能提高效率。

以上主要摘寫自徐野等人編寫的《qt平台體系與應用——qt 5.5+核心方法、技巧與案例》p24,引用請註明**。

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