自定義控制項概述

2021-09-12 08:52:51 字數 1896 閱讀 8389

**位址如下:

####前言

在android開發過程中,我們不免會遇到一些特殊的情況,有時系統給的ui控制項並不能滿足我們的開發需求,於是自定義view就顯得十分緊迫了,這篇文章就是讓大家步入自定義控制項的殿堂,讓大家了解自定義控制項的基本步驟

今天要講的內容包括:

自定義控制項的基本步驟

1.1 繼承view,並實現它的幾個主要構造方法

1.2 重寫view的ondraw(canvas canvas)方法

自定義圓圈控制項的示例

專案結構圖和效果圖

#####一.自定義控制項的基本步驟

######1.1 繼承view,並實現它的幾個主要構造方法

view有幾個重要的構造方法:

view(context context);

view(context context, attributeset attrs);

view(context context, attributeset attrs, int defstyleattr);

當然,view的構造方法不只這幾個,這裡只是重寫這幾個會用到的。

下面我們以自定義乙個customerview類來做講解,customerview需要繼承view,那麼在customerview類中就要有這麼一句**:

public class customerview extends view

public customerview(context context, @nullable attributeset attrs)

public customerview(context context, @nullable attributeset attrs, int defstyleattr)

}

######1.2 重寫view的ondraw(canvas canvas)方法

view類的方法有很多,但自定義view的話,基本要重寫view的ondraw(canvas canvas)方法,於是**繼續擴充:

public class customerview extends view

public customerview(context context, @nullable attributeset attrs)

public customerview(context context, @nullable attributeset attrs, int defstyleattr)

@override

protected void ondraw(canvas canvas)

}

#####二.自定義圓圈控制項的示例

在這裡,我們寫了乙個自定義圓圈的控制項customerview,具體**在demo有詳細解釋,這裡就不贅述了,下面講下customerview在mainactivity中的引用。

在mainactivity對應的activity_main.xml中引用控制項**如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

#####三.專案結構圖和效果圖

專案結構圖

執行效果圖

自定義控制項概述

**位址如下:

WPF 自定義控制項 (概述)(一)

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