C 基礎bool const 引用

2021-09-12 08:54:58 字數 2040 閱讀 5771

c++中的布林型別:

c++在c語言的基礎型別系統之上增加了bool

c++中的bool可取的值只有false和true

理論上bool只占用乙個位元組,如果多個bool變數定義在一起,可能只會各佔乙個bit,這取決於編譯器的實現

true代表真值,編譯器內部用1表示

false代表非真值,編譯器內部用0表示

bool型別只有true(非0)和false(0)兩個值

c++編譯器會在賦值時將非0值轉換為true,0值轉換為false

c++中的const:

const是常量的意思,即不可修改,但是c語言實現是偽造的比如

const int  a=10; 

int * p=&a;   

*p=12;

printf("%d\n",a);//12

//這個時候a的值為12.c語言並沒有真正實現不可修改,僅僅表示唯讀

const int b=10;

int * p=(int *)&b;

*p=100;

printf("%d\n",*p);//100 //修改了指標的所指的空間

printf("%d\n",b);//10 //並沒有修改a的值

//本質原因是,c++編譯器實現const,時間const型別的變數儲存到符號表中,並沒有儲存到記憶體中

//因為這個時候用p獲取(&b)了b的記憶體,所以僅僅給b分配了個記憶體,供給指標p,這也符合(&b)的邏輯

//畢竟是取位址的意思,但是const型別b變數的值與其分配的記憶體空間的值無關。

c++編譯器對然可能為const常量分配空間,但不會使用其儲存空間的值。

const好處:1)如果指標做函式引數,可以有效的提高**的可讀性2)可以分清楚輸入和輸出特性,輸入是不可修改的,用const修飾一眼就可以看出來。

結論:c語言中的const變數:c語言中的const變數是唯讀變數,有自己的儲存空間

c++中的const常量:可能分配空間也可能不分配空間,這要看他使用不使用了,如果為全域性,在其它檔案中使用,則要分配空間,如果使用&操作符,也要分配空間。

c++中的const常量類似於巨集定義:

const int c=5;類似於#define c 5 (#define 的本質是替換)

不過const 常量是由編譯器處理的,提供型別檢查和作用域檢查,巨集定義是由預處理器處理,單純的文字替換。

c++中的引用:

int a=10;

int &b=a;//b就是a的別名

引用出現就必須給它賦值。

普通的引用在宣告時必須用其它的變數進行初始化

原因:引用的本質是常量指標,type & name 本質是type * const name既然是常量那就必須得初始化,那麼為什麼常量就必須初始化呢?常量的意思是不可修改,比如const  int   a; 這個時候沒有初始化,那麼他沒有值的話有什麼意義呢?還是要給它賦值,好這時候a=100;這就又矛盾了,常量不能修改呀!所以與語法相矛盾,即必須初始化,即引用也必須初始化。

c++編譯器在編譯過程中使用常指標作為引用的內部實現,一次引用占用的空間大小與指標相同。

從使用的角度,引用會讓人誤會是乙個別名,沒有自己的儲存空間,這是c++為了使用性,隱藏的細節,實際有空間。

const int &a = 100; //相當於const int * const a

int *b = (int *)&a;

*b = 12;

printf("a:%d", a);//12

//當使用常量(字面量,具體的數字)對const引用初始化的時候,編譯器會為字面量分配空間,並將

//引用名作為這段空間的別名

//使用常量對const引用初始化後生成乙個唯讀變數

const & 相當於const  int * const e

普通引用相當於 int * const e

03 bool,const,引用,預設引數

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