屬性動畫ObjectAnimator

2021-09-12 09:44:20 字數 437 閱讀 7400

檢視之前的插值器

android 3.0之前已有動畫框架animation(詳見:android之檢視動畫animation),但存在一些侷限性,當某個元素發生檢視動畫後,其響應事件位置還在動畫前的地方。於是3.0之後,google提出了屬性動畫。

animator = objectanimator.offloat(itemview, "translationx", -pixelutils.dp2px(80 * type), 0).setduration(100);

animator.setinterpolator(new accelerateinterpolator());//accelerateinterpolator 開始的地方速率改變比較慢,然後開始加速

animator.start();

Android動畫之屬性動畫

補間動畫,只是乙個動畫效果,元件其實還在原來的位置上,xy沒有改變,屬性動畫則反之 import android.animation.animator import android.animation.animatorinflater import android.animation.animato...

iOS 屬性動畫

第一步 準備動畫 引數1 動畫的作用,區分多個動畫的標識 引數2 傳遞引數 null c語言中使用 nil oc使用 uiview beginanimations 改變大小 context null 在準備動畫的時候可以設定動畫屬性 uiview setanimationduration 0.5 持...

android屬性動畫

一 屬性動畫的工作原理,主要有三個步驟 1 計算時間流逝。android動畫系統呼叫,用0 1代表時間的流逝。0表示經過0 的時間,1表示經過100 的時間。2 根據timeinterpolator計算出乙個差值因素。timeinterpolator以第1步流逝的時間作為引數,根據運動規則得出另乙個...