BUG記錄 記一次遊戲越來越卡的BUG

2021-09-12 10:12:24 字數 307 閱讀 7236

u3d的moba專案,測試過程中,10分鐘以後,遊戲幀率開始緩慢下降,約3-5分鐘後,由60幀下降到小於10幀,編輯器模式。

開啟profiler,看到cpu占用非常高,每幀都有24k的gc, 時間占用曲線上看是script大量占用cpu時間。

第一印象,應該是洩漏造成的。定位辦法,profiler先開啟deep模式,但不啟用,重新開遊戲,掛著,直到越來越卡,然後啟用profiler的record,

檢視時間占用,發現是乙個update裡反覆的往乙個list裡新增卻從未移除。

posted on 2018-11-01 19:58收藏

記一次調bug記錄 15 4 17

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