cocos creater 學習之路 自己的坑

2021-09-12 17:35:31 字數 469 閱讀 9429

目前出現問題的地方有 button無效狀態

1.個人原因刪除指令碼

2.未繫結功能

3.由於新增空白節點沒有設定button的大小

--------------------------------3.20----

在放置節點的時候一定要考慮層級關係不然會會出現的恐怖的事情

對於指令碼的放置的時候一定要考慮指令碼的位置

對於各個預製體的放置要注意是否被掛起來了;

-----------------------3.21--------------------------

模組化開發一定要注意 在預製體中模組和節點非常重要他們是相互對應的;

同樣的預製體和節點也是相互對應的關係 盡量讓他們的名稱相同進行配對處理;

------3.22--------------------------

關於發牌的特效可以用描點法和converttonodespace方法完成

CocosCreater 監聽安卓物理返回按鍵

背景 在cocoscreater載入乙個scene後,開啟遊戲或者開啟乙個彈窗,這個時候如果觸發android的返回按鍵,會導致應用直接關閉。在此種情況,需要監聽安卓的返回事件,然後將場景中開啟的彈窗或者正在進行的遊戲進行關閉,然後在退出應用。實現 在cocos中,監聽cc.systemevent....

C 學習之容器學習

集合類的容器全部在 system.collections 名字空間下,c 2.0 由於增添了對泛型程式設計的支援,它又新增了乙個名字空間 system.collections.generic,存放所有支援泛型的各種集合類的容器。非泛型類容器 實現好的容器有 arraylist,bitarray,ha...

機器學習之整合學習

整合學習 ensemble learning 通過構建並結合多個弱學習器來完成學習任務。一般來說整合學習可以分為三大類 bagging又叫做自舉匯聚法,思想是 常見的推廣演算法有 extra tree是隨機森林的變種,原理和隨機森林一樣,區別如下 主要用於異常點檢測 在隨機取樣的過程中,一般只需要少...