第六屆藍橋杯省賽 壘骰子(DP 矩陣快速冪)

2021-09-12 23:09:19 字數 2535 閱讀 5103

壘骰子賭聖atm晚年迷戀上了壘骰子,就是把骰子乙個壘在另乙個上邊,不能歪歪扭扭,要壘成方柱體。

經過長期觀察,atm 發現了穩定骰子的奧秘:有些數字的面貼著會互相排斥!

我們先來規範一下骰子:1 的對面是 4,2 的對面是 5,3 的對面是 6。

假設有 m 組互斥現象,每組中的那兩個數字的面tiezai,骰子就不能穩定的壘起來。 

atm想計算一下有多少種不同的可能的壘骰子方式。

兩種壘骰子方式相同,當且僅當這兩種方式中對應高度的骰子的對應數字的朝向都相同。

由於方案數可能過多,請輸出模 10^9 + 7 的結果。

不要小看了 atm 的骰子數量哦~

「輸入格式」

第一行兩個整數 n m

n表示骰子數目

接下來 m 行,每行兩個整數 a b ,表示 a 和 b 數字不能緊貼在一起。

「輸出格式」

一行乙個數,表示答案模 10^9 + 7 的結果。

「樣例輸入」

2 11 2

「樣例輸出」

544「資料範圍」

對於 30% 的資料:n <= 5

對於 60% 的資料:n <= 100

對於 100% 的資料:0 < n <= 10^9, m <= 36

資源約定:

峰值記憶體消耗 < 256m

cpu消耗  < 2000ms

請嚴格按要求輸出,不要畫蛇添足地列印類似:「請您輸入...」 的多餘內容。

所有**放在同乙個原始檔中,除錯通過後,拷貝提交該原始碼。

注意: main函式需要返回0

注意: 只使用ansi c/ansi c++ 標準,不要呼叫依賴於編譯環境或作業系統的特殊函式。

注意: 所有依賴的函式必須明確地在原始檔中 #include , 不能通過工程設定而省略常用標頭檔案。

提交時,注意選擇所期望的編譯器型別。

思路一 :dp

首先「對應高度的骰子的對應數字的朝向都相同。」這裡當骰子上下端的擺放一樣時,每個骰子有四個面可以轉動,因此只要算出骰子擺放的方案數sum最後乘以4^n即可。對於sum,可以用

先用boo[i][j]=1表示第h-1個骰子i面朝上與第h個骰子 j 面朝上為合法情況

dp[i][j]在表示第i個骰子第j (0<=j<=5)面朝上的種類數,那麼

dp[i][j]=sum, (其中第k面朝上對應第j面朝上,即 j=(k+3)%6)

思路二:矩陣快速冪

這題n<=1e^9用dp會超時,因此可以考慮用矩陣快速冪

觀察dp的狀態轉移公式

for(int i=2;i<=n;++i)

for(int j=0;j<6;++j)

for(int k=0;k<6;++k)

if(!boo[k][j]) dp[i][j]=(dp[i][j]+dp[i-1][k])%mod;

發現其相當於在重複做利用boo[i][j]做固定的轉換 dp[i][j]=dp[i-1][k]*boo[k][j]

dp[n][j]=dp[1][k]*(boo[k][j]^(n-1))

code 1:(dp)

#includeusing namespace std;

typedef long long ll;

const int max_n=1e5+5;

const ll mod=1e9+7;

int n,m;

ll dp[max_n][10];

bool boo[10][10];

int main()

for(int i=0;i<6;++i)

dp[1][i]=1;

for(int i=2;i<=n;++i)

for(int j=0;j<6;++j)

for(int k=0;k<6;++k)

if(!boo[k][j]) dp[i][j]=(dp[i][j]+dp[i-1][k])%mod;

ll res=0,a=4;

for(int i=0;i<6;++i)

res=(res+dp[n][i])%mod;

while(n)

cout<

code 2:(矩陣快速冪)

#include#includeusing namespace std;

typedef long long ll;

const int max_n=1e5+5;

const int max_s=6;

const ll mod=1e9+7;

int n,m;

struct matrix

matrix operator*(const matrix &a)

ss=matrix_power(a,n-1);

ll res=0,a=4;

for(int i=0;i<6;++i)

for(int j=0;j<6;++j)

res=(res+ss.a[i][j])%mod;

while(n)

cout<>=1;

} return res;

}

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