系統分析與設計Homework2

2021-09-13 02:17:23 字數 714 閱讀 6323

把易變的資料結構和部分功能封裝在物件內並加以隱藏,保證了物件行為的可靠性,有利於維護和復用,提高了軟體開發的復用性、擴充套件性、可維護性、開發彈性。。

uml(unified modeling language,統一建模語言)是一組用於描述ooad過程的圖形化表達方式。它是一種進行物件導向程式設計的工具,用來把現實中的問題抽象成物件導向的解決方案,以便進一步的編碼。uml為交流物件導向的設計中的需求,行為、體系結構的實現提供了一套綜合的表示法。

考試範圍(可能需要修改)

軟體具有複雜性、一致性、可變性、不可視性。軟體開發本身具有可變性,而任何微小的需求變化都可能對軟體的設計開發造成很大的影響,會影響軟體開發的難度,提高複雜性,如果不對軟體的需求做出控制,會無意義地增加開發難度,對軟體製品的質量產生負面效果,所以控制軟體需求是必須的。

在需求分析與設計的過程中,我們可以圍繞軟體開發的複雜性,對現有的需求進行評估,同時圍繞軟體開發的成本進行調控,並對其可變和不可視的環境變化,也就是意外改動進行一致性的冗餘設計,由此可以使得軟體生產的預算、工期、意外變化等在一定程度都在我們的掌控之中。

《uml和模式應用》(原書第3版)  第9頁    圖1-6 :

系統分析與設計 homework 1

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1 簡單題 1 將系統化 規範化 可度量的方法應用與軟體的開發 執行和維護的過程,即將工程化應用於軟體中。2 對 1 中所述方法的研究。ieee iee93 軟體危機 software crisis 是早期電腦科學的乙個術語,是指在軟體開發及維護的過程中所遇到的一系列嚴重問題,這些問題皆可能導致軟體...

系統分析與設計 homework1

1.簡單題 軟體危機 software crisis 是早期電腦科學的乙個術語,是指在軟體開發及維護的過程中所遇到的一系列嚴重問題,這些問題皆可能導致軟體產品的壽命縮短 甚至夭折。軟體危機主要表現在 1.專案執行超出預算。2.專案執行超過時間。3.軟體質量低落。4.軟體通常不匹配需求。5.專案無法管...