程式設計師的墨菲定律

2021-09-13 16:21:12 字數 609 閱讀 7350

1、任何事都沒有表面看起來那麼簡單。

這句話的現象類似我們平常常說的看見一件事物,可能只是看到其中的冰山一角而已。在專案過程也一樣,針對乙個需求或者乙個問題,我們通常都會在腦海裡演繹一遍,基本在腦海裡把**都寫好了。基本流程想了一遍覺得不複雜,但是(只要說到但是都會有轉折點),很多細節、關聯等等若不是在百分百熟悉的情況下,沒有詳細思考是不會被發現的,這就造成很多時候事情看似沒什麼複雜的,其實複雜度遠遠高於想象的。

2、所有的事都會比你預計的時間長。

產品:這個變更什麼時候能做完?

開發:改動不大,一天吧。

結果最後整體走了乙個星期。這一幕是不是很熟悉~

3、可能出錯的事總會出錯。

有乙個坑曾經踩過或者很多人都踩過,即使是特別簡單的一件事,不稍注意,坑還是會繼續踩。

4、如果你擔心某種情況發生,那麼它就更有可能發生。

人常言道,女人的第六感非常強,我想說的是其實每個人的第六感都是很強的,特別是程式設計師對於ta所開發的**上就尤為明顯。在編碼或者想方案的時候,是不是總會想到一些意外或者異常的情況,然後當時人為的過濾掉了,最後專案出現問題往往就是當時想到的這些問題?如果有,請拿起筆馬上記下來,在實現過程中重複考慮這些問題,也許當中就是乙個隱藏的「雷」。要相信自己的感覺。

避免墨菲定律

摘抄自 http user.qzone.qq.com 583577072 blog 1251594531 莫非法則 源於1949年,當時一位名叫莫非的美國空軍上尉工程師發現了乙個有意思的現象,即 人們在早餐時所吃的麵包片,如果不小心被碰出桌邊掉到地毯上,幾乎總是塗了忌廉的一面著地,諸如此類的現象比比...

墨菲定律(一)

翻到目錄發現第一章是成功學的秘密,算了,還是從第二章開始吧。蘑菇定律 新人,想成蝶先破繭 當自己剛步入社會的時候,切勿過早鋒芒畢露,先適應職場的遊戲規則。我突然想到了中國的乙個成語叫 大智若愚 必要時候學會做乙個 愚人 來保全自己 文中有這樣一句話 禮貌這東西就像旅途使用的充氣墊子,雖然裡面什麼也沒...

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