React動畫實現原理

2021-09-13 19:36:38 字數 856 閱讀 6170

宣告: 當前為草稿階段。

然後有人可以指引下怎麼寫草稿文章麼~

web動畫的實現,最終都是需要操作dom。css動畫,是給相應的dom元素新增動畫classname; js動畫,則是通過定時器或其他手段,不斷更改dom元素屬性值,達到動畫的目的。

react要實現動畫,究其根本,最終的落地依然是操作dom, 從而達到頁面呈現動畫的目的。但是因為react與傳統的web頁面在**組織、**邏輯層面有比較大的差異。由react實現的應用,在程式邏輯中,對dom的關心程度,與傳統的開發模式相比較,低了好幾個層次,當然最好的狀態,就是react編寫的應用程式中,可以不用直接操作dom,這是最理想的狀態。

為了實現這樣的一些要求,react官方以及其他一些三方庫,接管了對dom的操作,讓我們在開發業務程式中,可以不操作dom,實現互動動畫。對我們業務開發來說,不需要我們操作dom,開發體驗瞬間提公升好幾個檔次——我們都知道,操作dom是比較痛苦的事情,要不然jquery也不會火這麼多年。

react官方提供的動畫庫是react-transition-group(以前分為react-addons-transition-groupreact-addons-css-transition-group,現在合併成乙個庫了),還有一些比較出名的三方動畫庫如react-motionreact-magicvelocity-react,rc-animate等等。

本文中會選取其中幾個動畫庫,通過對庫源**的學習,看看它們都是怎麼管理或操作dom,實現動畫的。

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