提高系列 webpack相關知識

2021-09-13 22:30:33 字數 4167 閱讀 1080

這次我們主要研究的是webpack框架的相關知識,webpack是乙個打包構建的前端框架,用於解決前端開發的模組化問題。
說到webpack,肯定你還會想到gulp和grunt這些框架,那麼webpack是做什麼的呢?他和其他的框架有什麼區別呢?我們一起來分析一下。

在這一段落中我們主要對webpack和gulp進行縱向的比較分析:

webpack的根本任務是進行打包,把在乙個檔案中引用的另外乙個檔案,都打包在一起。

gulp根本任務是實現自動化,其實我們自己可以寫一段node指令碼實現所有js檔案的壓縮。gulp就是封裝好指令碼來幫我們做這些事

還有:webpack其實也可以實現js檔案的壓縮,但是這只不過是在完成打包任務的大背景下,所完成的額外任務

那麼使用場景呢?我在什麼情況下該用webpack,我在什麼情況下該用gulp,筆者認為,這就仁者見仁智者見智了,如果說,你就是在開發工程中為了打包,為了模組化,那麼你一定要用webpack啊,還有你希望實現解析sass直接放入html中,那麼這可以用webpack實現,在打包的過程中就順手完成了。但是,你初次之外,還想實現,在上線構建的時候,把上傳cdn並且替換鏈結,那麼你就需要額外引入gulpwebpackgulp都有自己的長處和短處,分析好這兩個框架,你就可以在使用過程中如魚得水。

基本配置項。我們首先說說如何定義基本配置項,第一是我們可以shell的方式,定義配置,都寫在命令列上,但是這種方式不好,配置項一多,執行的命令就特別長。因此我們一般採用的都是配置檔案的方式。

const path = require('path');

module.exports = ,

// 如何輸出結果:在 webpack 經過一系列處理後,如何輸出最終想要的**。

output: ,

// 配置模組相關

module: }]

},],

noparse: [ // 不用解析和處理的模組

/special-library\.js$/ // 用正則匹配

],},

// 配置外掛程式

plugins: [

],// 配置尋找模組的規則

resolve: ,

alias: [ // alias 還支援使用陣列來更詳細的配置

],symlinks: true, // 是否跟隨檔案軟鏈結去搜尋模組的路徑

descriptionfiles: ['package.json'], // 模組的描述檔案

mainfields: ['main'], // 模組的描述檔案裡的描述入口的檔案的欄位名稱

enforceextension: false, // 是否強制匯入語句必須要寫明檔案字尾

},// 輸出檔案效能檢查配置

performance:

},devtool: 'source-map', // 配置 source-map 型別

context: __dirname, // webpack 使用的根目錄,string 型別必須是絕對路徑

// 配置輸出**的執行環境

target: 'web', // 瀏覽器,預設

target: 'webworker', // webworker

target: 'node', // node.js,使用 `require` 語句載入 chunk **

target: 'async-node', // node.js,非同步載入 chunk **

target: 'node-webkit', // nw.js

target: 'electron-main', // electron, 主線程

target: 'electron-renderer', // electron, 渲染執行緒

externals: ,

stats: ,

devserver: ,

contentbase: path.join(__dirname, 'public'), // 配置 devserver http 伺服器的檔案根目錄

compress: true, // 是否開啟 gzip 壓縮

historyapifallback: true, // 是否開發 html5 history api 網頁

hot: true, // 是否開啟模組熱替換功能

https: false, // 是否開啟 https 模式

},profile: true, // 是否捕捉 webpack 構建的效能資訊,用於分析什麼原因導致構建效能不佳

cache: false, // 是否啟用快取提公升構建速度

watch: true, // 是否開始

watchoptions: ,

}

以上我們就是webpack中大部分的配置項,其實我們可以發現,最重要四個是entryoutputloaderplugin分別代表入口,出口,載入器和外掛程式。具體的配置資訊和其他的配置項就不一一介紹了。

建議大家看一下webpack的官方文件,具體了解一下每乙個配置項的含義,就算都記不下來,也最好有點印象。

首先我們看一下webpack的整體原理:

初始化引數:從配置檔案和 shell 語句中讀取與合併引數,得出最終的引數;

開始編譯:用上一步得到的引數初始化 compiler 物件,載入所有配置的外掛程式,執行物件的 run 方法開始執行編譯;

確定入口:根據配置中的 entry 找出所有的入口檔案;

編譯模組:從入口檔案出發,呼叫所有配置的 loader 對模組進行翻譯,再找出該模組依賴的模組,再遞迴本步驟直到所有入口依賴的檔案都經過了本步驟的處理;

完成模組編譯:在經過第4步使用 loader 翻譯完所有模組後,得到了每個模組被翻譯後的最終內容以及它們之間的依賴關係;

輸出資源:根據入口和模組之間的依賴關係,組裝成乙個個包含多個模組的 chunk,再把每個 chunk 轉換成乙個單獨的檔案加入到輸出列表,這步是可以修改輸出內容的最後機會;

輸出完成:在確定好輸出內容後,根據配置確定輸出的路徑和檔名,把檔案內容寫入到檔案系統。

然後我們再看一下webpack中plugin的原理

plugins: [

function () ))

})})

}]

css-loader中importloaders=1引數的問題

問題是載入的css檔案中import了乙個css檔案,雖然可以被引入最後的html中,但是引入的css未經過postcss的處理,因此加上了這個,就ok了

mac平台和windows平台的差異導致的問題

// 配置entry選項時:

entry:

// /和\的問題

const path = require('path');

const entrypath = path.resolve(__dirname, '/src/index.js');

entry:

不能滿足業務需求,自定義plugin的經過

如上縮小查詢檔案的範圍

利用loader中的excludeinclude

利用reslove中的moudules,這個可以在require時指明存放第三方模組的路徑。

利用動態鏈結庫

利用外掛程式dllplugin,可以打包出乙個個單獨的動態鏈結庫檔案。原因在於包含大量復用模組的動態鏈結庫只需要編譯一次,在之後的構建過程中被動態鏈結庫包含的模組將不會在重新編譯,而是直接使用動態鏈結庫中的**。

開啟打包編譯多程序提取公共**

利用commonschunkplugin外掛程式提取公共**。

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