js設計模式 模版設計模式

2021-09-14 00:42:55 字數 427 閱讀 4767

設計模式處處透漏者前輩們的指揮, 在眾多設計模式中模版設計模式是軟體設計中最常用, 最正統的模式, 也是本人最喜歡的模式, 其就像一顆顆螺絲釘處處體現在軟體設計和其他模式中

父類定義乙個模板結構,將部分具體內容延遲到子類去實現

在軟體系統設計中最常用的就是介面--抽象類--類**設計模式, 如下圖

再此模式中介面定義了方法, 抽象類定義了演算法的框架實現了一部分演算法, 物件類則實現了剩餘的其他方法(當然如有需要可以靈活配置, 比如抽象類實現了乙個預設的方法, 如有需要物件類可以重寫這個方法)

模板模式的優點

設計模式 模版設計模式

模版設計模式的概念或者定義 定義乙個操作中演算法的框架,而將一些步驟延遲到子類中,使得子類可以不改變演算法的結構即可重定義該演算法中的某些特定步驟。以前雖然經常在專案中使用模版設計模式,特別在baseactivity,basefragement,basefragementactivity,basea...

模版設計模式

b 定義 b 在乙個方法中定義乙個演算法骨架,而將一些步驟延伸到子類中。其本質 把可變和不可變進行分類。可變部分延伸到子類來完成,不變部分交給父類定義成骨架 b 優點 b 1 可以使的子類可以在不改變演算法骨架的情況下,重新定義演算法中的某些步驟。2 模版方法通過把不變的部分搬移到超類,去除了子類中...

JS版設計模式

策略模式 定義一系列的演算法,並且把它們封裝起來,而且他們可以相互替換。這裡我舉個在專案中遇到的問題,比如說要驗證乙個物件中的屬性的值是否合法,一開始我是通過不停的else if,現在想想,真的有點蠢了。var validator 配置資料 config 錯誤資訊 messages validate...