1 兩數之和

2021-09-14 06:47:38 字數 380 閱讀 8750

考慮到整數陣列中每個元素的值與它的下標要相互對應,想到了可以使用hash表結構(這裡使用hashmap)。使用hash表的策略是利用空間換時間,將查詢每個元素的時間降低到了o(1)。我們可以使用一次迭代來完成整個過程。迭代過程中,查詢hashmap中與該元素互補的元素(key)的下標(value),如果找到就返回當前元素和互補元素的下標;如果沒有找到,就將該元素加入到hashmap中。

class

solution;}

else

}return

newint;}}

1 兩數之和

給定乙個整數陣列和乙個目標值,找出陣列中和為目標值的兩個數。你可以假設每個輸入只對應一種答案,且同樣的元素不能被重複利用。示例 給定 nums 2,7,11,15 target 9 因為 nums 0 nums 1 2 7 9 所以返回 0,1 解class solution hash nums i...

1 兩數之和

給定乙個整數陣列和乙個目標值,找出陣列中和為目標值的兩個數。你可以假設每個輸入只對應一種答案,且同樣的元素不能被重複利用。示例 給定 nums 2,7,11,15 target 9 因為 nums 0 nums 1 2 7 9 所以返回 0,1 由於元素不能重複利用,所以使用j i 1,通過雙迴圈,...

1 兩數之和

你可以假設每個輸入只對應一種答案,且同樣的元素不能被重複利用。public int twosum int nums,int target throw new illegalargumentexception no two sum solution 這樣的時間複雜度為0 nlogn 但是通過檢視官方的...