unity中簡單的安卓輸入的方法

2021-09-14 06:52:10 字數 656 閱讀 1268

之前有個想法整理了一下update方法裡的寫的東西(雖然好像這個東西沒什麼用,反而更麻煩了),鏈結

嘗試寫一些簡單的安卓輸入進行測試:

單點觸控按下,抬起,移動,兩指的滑動。

新建乙個指令碼用於書寫安卓輸入,新建兩個float變數,這兩個是記錄兩個手指間的距離

寫乙個方法useandroidinput()在裡面新增事件到update方法裡面,在需要使用安卓輸入的時候就可以呼叫這個方法

然後是具體處理安卓輸入的方法onandroidinput():

這樣就在出現對應情況的時候呼叫對應的事件。

具體在使用的時候我們就可以直接在其他指令碼中使用了:比如手指單擊螢幕開始遊戲,或者其他處理,在需要的時候新增方法到單擊事件中就好了。

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