Qt實現的寵物小精靈對戰遊戲階段三 聯網對戰

2021-09-16 11:55:26 字數 377 閱讀 7184

使用者如果沒有精靈(比如總是失敗,已經全部送出去),則系統會隨機放給給他乙個初級精靈

請讓你的系統自動模擬每場比賽的每次出招。另外,為了增加不確定性,可以加入概率閃避攻擊和暴擊傷害機制

使用者增加新功能,可以檢視某個使用者的勝率

使用者增加新屬性,為寵物個數徽章(金銀銅)和高階寵物徽章(金銀銅),分別根據擁有的寵物個數的多少和擁有高階寵物(15級)個數的多少頒發

如有介面設計可酌情加分,如有新穎設計可酌情加分

題目考察點:客戶端與伺服器資料互動(可採用多程序或非同步通訊或其他方法均可),併發請求處理,類的方法設計,傷害計算方法設計

python實現簡單的對戰小遊戲 王者榮耀簡化版

1 2遊戲 3 1.選擇人物 4 2.購買 金幣 5 3.打仗 贏 得金幣 6 4.選擇刪除 7 5.檢視遊戲 8 6.退出遊戲 9 10import random 11 print 40 12 print t歡迎來到王者榮耀 13 print 40 1415 16 role input 請選擇遊戲...

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