COCOS2DX 場景與層

2021-09-16 12:01:43 字數 549 閱讀 3106

runscene(scene)--啟動第乙個場景時使用

popscene()--與pushscene配合使用,可以回到上乙個場景

poptorootscene()--與pushscene配合使用,可以回到根場景

2.場景過渡動畫:由transitionsecene和它的子類展示

3.場景的生命週期函式:

ctor建構函式。初始化層時呼叫。

onenter()。進入層時呼叫。

onentertransitiondidfinish()。進入層而且過渡動畫結束時呼叫。

onexit()。退出層時呼叫。

onexittransitiondidstart()。退出層而且開始過渡動畫時呼叫

4.多場景切換生命週期:

使用pushscene函式從實現helloworld場景進入setting場景。

使用popscene函式從實現setting場景回到helloworld場景。

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