java基礎 集合

2021-09-16 12:11:07 字數 1657 閱讀 7333

1、物件的儲存:陣列(基本資料型別&引用資料型別)、集合(引用資料型別)

>陣列儲存資料的弊端:長度一旦初始化以後,就不可變;真正給陣列元素賦值的個數沒有現成的方法可用。

2、集合框架

collection介面:

|----list介面:儲存有序的可以重複的元素,相當於「動態」陣列;新增進list集合中的元素(或物件)所在的類一定要重寫                                     equals()方法。

|------arraylist(主要實現類)

|------linkedlist(更適用於頻繁的插入、刪除操作)

|------vector(古老的實現類、執行緒安全的,但效率低於arraylist)

|----set介面:儲存無序的不可重複的元素。使用的方法基本上都是collection介面下定義的;新增進set集合中的元素所在的 類一定要重寫equals()方法和hashcode()方法。

|------hashset(主要的實現類)

|------linkedhashset(是hashset的子類,當我們遍歷集合元素時,是按照新增進去的順序實現的;適用於頻繁的遍 歷,較少的新增、插入操作)

|------treeset(可以按照新增進集合中元素的指定屬性進行排序)    

>要求treeset新增進的元素必須是同乙個類

>自然排序:要求新增進treeset中的元素所在類implements comparable介面,重寫compareto(object obj)方法,在此方法內指明按照元素的哪個屬性進行排序,若不實現此介面會報執行時異常。

定製排序: 建立乙個實現comparator介面的實現類物件,在實現類中重寫compare(object o1,object o2

)方法,在此方法中指明按照元素所在類的哪個屬性進行排序,將實現comparator介面的實現類物件作為形參傳遞給treeset的構造器,然後新增元素即可。

>要求重寫的compareto和compare與equals和hashcode方法保持一致。

map介面:儲存「鍵-值」對的資料,key是不可重複的,使用set存放;value是可以重複的,使用collection來存放。乙個key-value對構成乙個entry(map.entry),entry使用set來存放。

主要的方法:put(object key,object value) 刪除remove(object key) 獲取get(object key) ,keyset() values() entryset()

|------hashmap:主要實現類

|------linkedhashmap:是hashmap的子類,可以按照新增進map的順序實現遍歷

|------treemap:需要安裝key所在類的指定屬性進行排序,要求key是同乙個類的物件。

|------hashtable:是乙個古老的實現類,執行緒安全的,不可以新增null鍵,null值

|------子類:properties:常用來處理屬性檔案

iterator介面:用來遍歷集合collection元素

collections工具類:操作collection以及map工具類,大部分為static方法。

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