C學習筆記 記憶體管理

2021-09-16 12:27:19 字數 2430 閱讀 2432

乙個c語言變數的作用域可以是**塊 作用域,函式作用域或者檔案作用域

**塊是{}之間的一段**

同乙個**塊不可以有重名變數

auto自動變數

一般情況下**塊內部定義的變數都是自動變數

也可以顯示的使用aotu關鍵字

auto

int i;

register暫存器變數

通常變數在記憶體當中,如果能把變數放到cpu的暫存器裡面,**執行效率會更高

暫存器變數存在於cpu,沒有記憶體位址,不可以取位址(&)

register

int i;

static靜態變數

預設初始化為0

static變數在程式一開始時候載入到記憶體就已經存在,static初值只初始化一次

static

int i =

0;

區域性的靜態變數

靜態變數是指記憶體位置在程式執行期間一直不改變的變數,乙個**塊內部的靜態變數只能被這個**塊內部訪問

全域性的靜態變數

**塊之外的靜態變數在程式執行期間一直存在,但只能被定義這個變數的檔案訪問

全域性變數

預設初始化為0

全域性變數在程式載入時候就存在,一直到程式退出才銷毀

全域性變數的儲存方式和靜態變數相同,但可以被多個檔案訪問(extern)

外部變數與extern關鍵字

extern

int i;

全域性函式與靜態函式

在c語言中函式預設都是全域性的,使用關鍵字static可以將函式宣告為靜態

記憶體分割槽可以大概分為四個區,**區,靜態區,棧區,堆區

**區**區code,程式被作業系統載入到記憶體的時候,所有的可執行**都載入到**區,也叫**段,這塊記憶體是不可以在執行期間修改的

存放程式**指令,常量字串

不可讀寫,只可以執行

**區的位址可以通過函式指標來訪問

靜態區所有的全域性變數以及程式中的靜態變數都儲存到靜態區,比較如下兩段**的區別

存放全域性變數/常量和靜態變數/常量

int a =0;

intmain()

int a =0;

static

int b =0;

intmain()

棧區

棧stack是一種先進後出的記憶體結構,所有的自動變數,函式的形參都是由編譯器自動放出棧中,當乙個自動變數超出其作用域時,自動從棧中彈出

存放所有的自動變數,包括函式的形參都放到棧區

棧頂指標從高位向地位遞減

c語言中,函式引數從右到左入棧

棧空間不可以定義可變陣列,其原因是棧空間大小在編譯時候就要確定

堆區程式可以自由的在堆中存放任何變數

堆heap和棧一樣,也是一種在程式執行過程中可以隨時修改的記憶體區域,但沒有棧那樣先進後出的順序。

堆是乙個大容器,它的容量要遠遠大於棧,但是在c語言中,堆記憶體空間的申請和釋放需要手動通過**來完成

malloc

使用關鍵字malloc可以在堆記憶體中開闢儲存空間,一般使用memset將記憶體清零

malloc

(1024);

memset

(p,0

,1024

);

注:在使用malloc開闢記憶體使用完成後,必須使用free釋放開闢的記憶體

int

*p =

(int*)

malloc

(sizeof

(int))

;···

free

(p);

calloc
int

*p =

(int*)

calloc

(100

,sizeof

(int))

;//分配100個int

第乙個引數是所需記憶體單元數量,第二個引數是每個記憶體單元的大小(單位:位元組),calloc自動將分配的記憶體置0

realloc

用於記憶體的大小改變,自動釋放原記憶體,儲存新記憶體

int

*p =

(int*)

malloc

(1024);

memset

(p,0

,1024);

···p =

realloc

(p,2048

);

realloc

(null

,1024);

//等價於

malloc

(1024

);

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