unity 動畫狀態機面板學習

2021-09-16 14:17:48 字數 537 閱讀 7806

部分參考:

一、動畫切換的基本屬性:

1.has exit time

2.conditions:動畫切換的條件當滿足條件時動畫會進行切換進入下乙個動畫;條件判斷引數為在parameters中定義的引數。一條切換線可以有多個不同的判斷條件

3.transitions:動畫的切換線兩個動畫制鍵可以有多條切換線以滿足不同的需求。

4.parameters:定義動畫切換的判斷引數。(trigger

二、動畫狀態基本面板:

1.motion:動畫狀態的動畫片段。

2.speed

3.mirror

4.fook ik:勾上後會有乙個腳步的動畫修正,當角色跑動動畫不正常時可以使用,會智慧型的修復角色跑動動畫。

5.cycle offset:週期偏移,會影響動畫開始的起始位置。

Unity Animator動畫狀態機

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狀態機 狀態機0

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學習筆記 4 狀態機與動畫結合

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