Java併發程式設計之ThreadLocal

2021-09-17 01:47:44 字數 1134 閱讀 7969

變數值共享可以使用public static 變數的形式,所有的執行緒都可以使用同乙個變數。

但是如果想要每乙個執行緒都有自己的共享變數,就可以使用threadlocal。

thread類中儲存著threadlocalmap屬性,預設為空。threadlocalmap類為threadlocal的內部類,其內部可以儲存鍵值對型別的資料,它的鍵是threadlocal>,而值是我們要儲存的值,當我們呼叫threadlocal的set方法來儲存資料,事實上threadlocal只是個殼,實際上是呼叫了thread的threadlocalmap型別的屬性,通過當前threadlocal這個鍵,獲取其內部所儲存的值,而threadlocalmap之所以設定為鍵值對型別,是因為可以讓每個執行緒儲存多個threadlocal。

}}對於threadlocal 的 get() 方法,如果沒有存放資料,則返回的結果為null。

上面的例子可以知道,如果沒有存放資料,threadlocal返回的將會是乙個null

我們也可以通過重寫threadlocal中的 initialvalue()方法來為它設定初始值

private threadlocalthreadlocal=new threadlocal();

};

當執行緒結束但沒有使用remove方法時,可能引起記憶體洩露

因為在乙個作業系統中,執行緒是有數量上限的。在作業系統中,確定執行緒的唯一標誌就是執行緒的id。

作業系統**執行緒的時候,不是一定要殺死執行緒,在繁忙的時候,只會做執行緒棧資料的清除,重複使用執行緒或程序,但堆中threadlocal物件的資料是不會被清掉的。

因此,當其他執行緒再次以同樣的id獲取去獲取資料時,得到的資料可能是上乙個執行緒留下的,出現了記憶體洩露。

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