Web Storage實用指南

2021-09-17 06:31:22 字數 4226 閱讀 6166

本文一共分為兩章。

第一章講web storage的使用,目標是讓大家看完第一章後基本能應對80%的使用場景。

第二章會講一些web storage的高階知識,包括一些標準,沒有太多看的必要,但是也會有點小用。

當乙個新的技術出現時(已經不新了=。=),我們都會想知道:這個技術的出現是為了解決什麼問題的?所以,web storage的出現又是為了解決什麼問題咧?

顧名思義,web storage的出現就是為了解決客戶端資料儲存問題的。那有人就問了,儲存不是有cookie, userdata, flash等等解決方案嗎?需要這個web storage嗎?

其實web storage的出現是為了克服cookie的一些限制,如果你的資料不需要服務端處理,只需要儲存在客戶端,根本就不需要持續的將資料發回伺服器(cookie會跟在每次http請求裡)。web storage的兩個主要目標是:

所以,雖然現在的技術方案確實能解決很多儲存問題,但是,既然出現了這麼個新的東西,肯定也是有它存在的意義的,我們不妨深入的了解和嘗試一下,說不定就會發現還是挺好用的。

目前的情況是cookie和localstorage用的比較多,我們也可以嘗試用sessionstorage做一些cookie現在做的事情。

既然要使用它,那我們首先要知道各大瀏覽器對它的支援情況,如果滿足業務需要,那我們就可以放心大膽的用了。

瀏覽器ie

firefox

chrome

safari

opera版本8

3.54

410.5

從上面的圖可以看出來,桌面瀏覽器只有ie7及以下不支援web storage。

瀏覽器andriod

ucsafari

opera mini

版本2.1

113.2

不支援 移動端瀏覽器除了opera mini不支援外,其他都是支援的

綜合以上的資訊,web storage的相容性其實是很好的,基本可以放心大膽的用它了。(如果你的專案需要相容ie7及以下,可以考慮用userdata代替,本文不展開介紹web storage以外的知識)。

我們已經確定了web storage可用了,現在可以具體的講講它的使用。web storage有兩種實現,乙個是localstorage,乙個是sessionstorage。在講它們之前我們先解釋乙個概念:文件源

文件源是通過協議主機名來確定的。如圖:

只要有任何一項不同,它們就是非同源文件,下面的每個url都有不同的文件源:

// 協議:http; 主機名:www.example.com

// 不同協議

// 不同主機名

:8000 // 不同埠

localstorage是用來做永久性儲存的。

時效localstorage裡的資料的時效是永久的!只要你不刪,它就一直在那。除非web應用需要刪除或者使用者需要刪掉它。

作用域localstorage的作用域是限定在文件源級別的,

不同的文件源之間是不能讀取和修改對方的資料的,而相同的文件源是可以的。但是不同的瀏覽器是不共享storage的,也就是說你在chorme瀏覽器裡存的資料,在firefox裡是訪問不到的,即使它們是同一文件源。

sessionstorage是用來做臨時性儲存的。

時效sessionstorage的時效只存在於標籤頁存在的時間,一旦標籤被關閉了,sessionstorage儲存的資料也會被刪除掉。

作用域sessionstorage的作用域同樣是限定在文件源級別的,不僅如此,它還被限制在標籤頁中,不同標籤頁的同乙個頁面擁有各自的sessionstorage,資料不能共享。如果是乙個頁面裡有兩個元素,它們是共享sessionstorage的。

好,簡要的講完了web storage的特性之後呢,接下來該講講怎麼操作web storage了。

storage物件提供了操作key/value對(下面我們稱之為item)的方法,key和value都是string型別的值(包括空字串),如果存的不是字串,會在儲存前被轉換成字串,要小心哦!

length返回storage物件內item的數量,這是乙個唯讀屬性。

下面的**可以在chorme控制台裡給localstorage增加乙個判斷是否為空的方法

localstorage.__proto__.isempty = function isempty()
key(index)返回第n項的key。當index的值超出了length,返回null。

注意:存入storage物件內的item的排序順序由瀏覽器廠商自己決定,不一定是按照你存入的順序排序的哦,當你增加或者刪除item時,index對應的值可能會變化

下面的**可以遍歷localstorage裡的所有key

for (let i = 0, len = localstorage.length; i < len; i++)
返回對應key值的value,如果沒有,返回null。

localstorage.getitem('gameremainingtime');
setitem方法首先檢查要設定的item是否存在,如果不存在,在storage裡加入該item;如果存在,更新這個item的value。如果無法存入新item,該方法會丟擲quotaexceedeerrordomexception異常,不改變storage內的任何內容(表示storage已經存滿了,storage目前推薦的儲存容量上限為5m)

localstorage.setitem('gameremainingtime', '10');
removeitem方法會刪除指定的item,如果不存在指定的item,什麼都不做

localstorage.removeitem('gameremainingtime');
clear方法會清空storage裡的所有item,如果storage本來就是空的,什麼都不做

localstorage.clear();
當localstorage或者sessionstorage的資料發生變化的時候,瀏覽器都會在其他對該資料可見的視窗物件上觸發storage事件(本視窗除外)。

重要:只有當儲存資料真正發生變化時才會觸發儲存事件,比如給乙個item重新設定乙個和原來一樣的value,或者是刪除乙個不存在的item是不會觸發儲存事件的。

storageevent的幾個屬性:

window.addeventlistener('storage', function(e) , false);
這一章主要講一些不那麼重要,零碎的小知識點,可看可不看,有發現一些新東西會慢慢補充進來。

對於存在sessionstorage裡的資料,瀏覽器是不應該給它設定過期時間的,它有自己的生命週期。除非使用者要求刪掉資料,或者儲存空間不足,或者處於完全原因。

現在有些瀏覽器有開啟上次關閉的標籤頁的功能,所以sessionstorage的生命週期可能並不是在標籤頁關閉之後就立馬結束,可能會延時一段時間。

如果使用者禁用了快取,那麼在我們存入資料時會丟擲securityerrordomexception

目前推薦的磁碟空間是5m,但是不同的瀏覽器廠商有不同的設定,這個設定會由實際檢驗合理性,比較合理的大小可以反饋給w3c,然後他們來修改這個推薦的大小。

當儲存空間即將達到上限的時候,瀏覽器可以提醒使用者授權增加一點儲存空間,剩餘的儲存空間瀏覽器也應該能讓使用者知道。

ie對資料的儲存是非同步的,firefox和webkit是同步的。在資料量少的時候是看不出區別的。除非儲存的資料量達到一定的量級,你會發現ie執行的會比較快,因為它跳過了寫到磁碟的過程。

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